C#變量聲明添加?與@的用法


一、定義變量時,數據類型后面添加“?”

在變量類型后添加“?”表示可空值類型。
例如:
int a = null;

以上代碼VS會提示錯誤:無法將 Null 轉換成 “int” ,因為它是一種不可以為 null 值的類型。

但寫成以下格式就不會報錯了:

int? a = null;

此時,變量a可以為空(null),並且可以通過它的 HasValue 屬性來判斷是否有值,並通過 Value 屬性獲得真正的值。

它可以通過對包裝類型直接賦值的方式隱式創建,如:

int? a = 5;

如Int32、結構體等這樣的類型是不可能為空的,常見的如int,DateTime都是不可能為空的。所以在需要判斷是否有值的場合,可以用加問號的可空值類型,如int?,DateTime?

具體的,可以搜索“可空值類型”來了解更多信息。

 

二、@符號在C#中的用法

1、地球人都知道 C# 中 字符串常量可以以 @ 開頭聲名,這樣的優點是轉義序列“不”被處理,按“原樣”輸出,即我們不需要對轉義字符加上 \ (反斜扛),就可以輕松coding。如,

string filePath = @"c:\Docs\Source\a.txt"  // rather than "c:\\Docs\\Source\\a.txt"

 

2、如要在一個用 @ 引起來的字符串中包括一個雙引號,就需要使用兩對雙引號了。
這時候你不能使用 \ 來轉義爽引號了,因為在這里 \ 的轉義用途已經被 @  “屏蔽”掉了。如,

@"""Ahoy!"" cried the captain."    // 輸出為: "Ahoy!" cried the captain.

有點像SQL中的單引號常量處理方式:

DECLARE @msg varchar(100)
SET @msg = ''Ahoy!'' cried the captain.'  -- 輸出為: 'Ahoy!' cried the captain.

 

3、@ 會識別換行符
其實這個特性,我不知道怎么描述,只是偶然發現的,先看下面的代碼吧:

string script = @"
            <script type=""type/javascript"">
            function doSomething()
            {
            }
            </script>";
安逸吧,在cs文件中寫js,結構就很清晰了,正常情況我們是這樣coding的:
 
string script2 = 
            "<script type=\"type/javascript\">function doSomething(){}</script>";
 
// or
 
string script3 =
            "<script type=\"type/javascript\">" +
            "function doSomething(){ " +
            "}</script>";

通常我們會選擇后者,因為js代碼一般比較長,或者方法體很大,或者需要連接其他變量,這樣結構比較清晰。

注意:如果“拼接”的次數很多,應該考慮使用StringBuilder了,有助於提高性能。

還有一種場景,也很常見,在程序中拼接 SQL 語句,如:

private const string SQL_INS_USER = @"
            INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)";

哈哈,這樣就像寫存儲過程一般,保持相當高的代碼清晰度。

然而,我們需要關注一個問題:字符串長度

看下面的測試代碼:

private const string SQL_INS_USER1 = @"
            INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
 
        private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
 
        private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; 
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length);    //  126 
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length);    //  112
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length);    //  86
        }

可以看到三個字符串長度分別相差了,14=126-112和26=112-86,注意觀察了,在代碼編輯器中,SQL_INS_USER1 中第一個換行符號之后,我縮進13個空格(INSERT之前),而
SQL_INS_USER2 中第一個換行符號之后,我縮進25個空格(VALUES之前),
那么,加上一個換行符,剛剛好 14和26

My GOD!

如此編寫代碼,雖然提高了代碼的清晰度和簡便性,卻無行中帶來了另一個問題:字符長度!
很多場景下我們可能希望字符串越短越好,如,通過ADO.NET 發送 SQL 語句給數據庫執行。
所以使用時要多注意!

 

4、標識符中的用法

在 C#  規范中, @  可以作為標識符(類名、變量名、方法名等)的第一個字符,以允許C# 中保留關鍵字作為自己定義的標識符。
如:

class @class
{
   public static void @static(bool @bool) {
      if (@bool)
         System.Console.WriteLine("true");
      else
         System.Console.WriteLine("false");
   }   
}
class Class1
{
   static void M() {
      cl\u0061ss.st\u0061tic(true);
   }
}

注意,@ 雖然出現在標識符中,但不作為標識符本身的一部分。
因此,以上示例,定義了一個名為 class 的類,並包含一個名為 static 的方法,以及一個參數名為了 bool 的形參。

這樣,對於跨語言的移植帶來了便利。因為,某個單詞在 C#  中作為保留關鍵字,但是在其他語言中也許不是。

具體見

C# Language Specification
2.4.2 Identifiers

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa664670(VS.71).aspx

 


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