一、定義變量時,數據類型后面添加“?”
在變量類型后添加“?”表示可空值類型。
例如:
int a = null;
以上代碼VS會提示錯誤:無法將 Null 轉換成 “int” ,因為它是一種不可以為 null 值的類型。
但寫成以下格式就不會報錯了:
int? a = null;
此時,變量a可以為空(null),並且可以通過它的 HasValue 屬性來判斷是否有值,並通過 Value 屬性獲得真正的值。
它可以通過對包裝類型直接賦值的方式隱式創建,如:
int? a = 5;
如Int32、結構體等這樣的類型是不可能為空的,常見的如int,DateTime都是不可能為空的。所以在需要判斷是否有值的場合,可以用加問號的可空值類型,如int?,DateTime?
具體的,可以搜索“可空值類型”來了解更多信息。
二、@符號在C#中的用法
1、地球人都知道 C# 中 字符串常量可以以 @ 開頭聲名,這樣的優點是轉義序列“不”被處理,按“原樣”輸出,即我們不需要對轉義字符加上 \ (反斜扛),就可以輕松coding。如,
string filePath = @"c:\Docs\Source\a.txt" // rather than "c:\\Docs\\Source\\a.txt"
2、如要在一個用 @ 引起來的字符串中包括一個雙引號,就需要使用兩對雙引號了。
這時候你不能使用 \ 來轉義爽引號了,因為在這里 \ 的轉義用途已經被 @ “屏蔽”掉了。如,
@"""Ahoy!"" cried the captain." // 輸出為: "Ahoy!" cried the captain.
有點像SQL中的單引號常量處理方式:
DECLARE @msg varchar(100) SET @msg = ''Ahoy!'' cried the captain.' -- 輸出為: 'Ahoy!' cried the captain.
3、@ 會識別換行符
其實這個特性,我不知道怎么描述,只是偶然發現的,先看下面的代碼吧:
string script = @" <script type=""type/javascript""> function doSomething() { } </script>"; 安逸吧,在cs文件中寫js,結構就很清晰了,正常情況我們是這樣coding的: string script2 = "<script type=\"type/javascript\">function doSomething(){}</script>"; // or string script3 = "<script type=\"type/javascript\">" + "function doSomething(){ " + "}</script>";
通常我們會選擇后者,因為js代碼一般比較長,或者方法體很大,或者需要連接其他變量,這樣結構比較清晰。
注意:如果“拼接”的次數很多,應該考慮使用StringBuilder了,有助於提高性能。
還有一種場景,也很常見,在程序中拼接 SQL 語句,如:
private const string SQL_INS_USER = @" INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
哈哈,這樣就像寫存儲過程一般,保持相當高的代碼清晰度。
然而,我們需要關注一個問題:字符串長度
看下面的測試代碼:
private const string SQL_INS_USER1 = @" INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length); // 126 Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length); // 112 Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length); // 86 }
可以看到三個字符串長度分別相差了,14=126-112和26=112-86,注意觀察了,在代碼編輯器中,SQL_INS_USER1 中第一個換行符號之后,我縮進13個空格(INSERT之前),而
SQL_INS_USER2 中第一個換行符號之后,我縮進25個空格(VALUES之前),
那么,加上一個換行符,剛剛好 14和26
My GOD!
如此編寫代碼,雖然提高了代碼的清晰度和簡便性,卻無行中帶來了另一個問題:字符長度!
很多場景下我們可能希望字符串越短越好,如,通過ADO.NET 發送 SQL 語句給數據庫執行。
所以使用時要多注意!
4、標識符中的用法
在 C# 規范中, @ 可以作為標識符(類名、變量名、方法名等)的第一個字符,以允許C# 中保留關鍵字作為自己定義的標識符。
如:
class @class { public static void @static(bool @bool) { if (@bool) System.Console.WriteLine("true"); else System.Console.WriteLine("false"); } } class Class1 { static void M() { cl\u0061ss.st\u0061tic(true); } }
注意,@ 雖然出現在標識符中,但不作為標識符本身的一部分。
因此,以上示例,定義了一個名為 class 的類,並包含一個名為 static 的方法,以及一個參數名為了 bool 的形參。
這樣,對於跨語言的移植帶來了便利。因為,某個單詞在 C# 中作為保留關鍵字,但是在其他語言中也許不是。
具體見
C# Language Specification
2.4.2 Identifiers
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa664670(VS.71).aspx