原文:微服務-限流:一.golang實現令牌桶算法

起初是因為要去拉取一些第三方的數據,而第三方的API接口都有限流措施。比如 分鍾, 分鍾。想着拉取數據就用多個協程的方式。但是容易超頻,所以想着寫一個限流的東東。網上有講令牌桶類似下面這樣: 網上的原理圖 令牌桶原理 有一個桶,桶有容量 cap:桶的容量 。 然后以恆定的速度往桶里加入令牌 token:表示令牌 。 如果桶已經達到容量,新加入的令牌將被廢棄。 每次消耗就是從桶里拿走一個令牌。 給人 ...

2022-03-02 23:48 0 732 推薦指數:

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服務治理---限流令牌算法

降級算法是采用令牌算法, 因此在寫框架的時候去研究了一下令牌算法 2、在實施QOS策略時 ...

Wed Nov 02 03:32:00 CST 2016 0 9332
令牌算法限流

限流 限流是對某一時間窗口內的請求數進行限制,保持系統的可用性和穩定性,防止因流量暴增而導致的系統運行緩慢或宕機。常用的限流算法令牌和和漏,而Google開源項目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌控制算法。 在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流 ...

Sat Jul 28 04:25:00 CST 2018 3 23944
令牌限流算法

令牌限流算法 令牌算法是一個,勻速向里放令牌,控制最大容量(令牌最大數)和放入令牌速率(生成令牌/秒)。所有的請求在處理之前都需要拿到一個可用的令牌才會被處理,如果里面沒有令牌的話,則拒絕服務; 接口限制 t 秒內最大訪問次數為 n,則每隔 t/n 秒會放一個 ...

Sun Nov 28 03:32:00 CST 2021 0 849
令牌算法實現API限流

令牌算法( Token Bucket )和 Leaky Bucket 效果一樣但方向相反的算法,更加容易理解.隨着時間流逝,系統會按恆定 1/QPS 時間間隔(如果 QPS=100 ,則間隔是 10ms )往里加入 Token(想象和漏洞漏水相反,有個水龍頭在不斷的加水),如果已經滿了就不 ...

Fri Jul 13 01:16:00 CST 2018 1 1135
限流:漏令牌算法 單機實現

:漏可以看作是一個漏斗類似,水可以以任意速度流入,保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌:會以一個恆定的速度往里放入令牌,而如果請求需要被處理,則需要先從里獲取一個令牌,當里沒有令牌可取時,則拒絕服務。 從原理上看,令牌算法 ...

Wed Jun 10 23:42:00 CST 2020 0 1156
四. Go微服務--漏算法實現限流

1.序 除開前面章節講到的令牌算法實現的網絡限流外, 還有另外一種常見的限流算法, 漏算法 2. 漏算法算法(Leaky Bucket) 是網絡世界中 流量整形(Traffic Shaping)或速率限制(Rate Limiting)時經常使用的一種算法,它的主要目的是控制數據 ...

Sun Sep 05 08:23:00 CST 2021 0 152
三.Go微服務--令牌實現原理

1. 前言 在上一篇文章 Go微服務: 令牌 當中簡單的介紹了令牌實現的原理,然后利用 /x/time/rate 這個庫 10 行代碼寫了一個基於 ip 的 gin 限流中間件,那這個功能是怎么實現的呢?接下來我們就從源碼層面來了解一下這個庫的實現。這個實現很有意思,並沒有真正的使用一個 ...

Fri Sep 03 15:32:00 CST 2021 0 325
 
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