原文:【Heskey帶你玩渲染】EGSR2020 UE/寒霜引擎 大氣系統底層剖析

UE 寒霜引擎 大氣系統底層剖析 首先,老規矩: 未經允許禁止轉載 防止某些人亂轉,轉着轉着就到蠻牛之類的地方去了 B站:Heskey 嘮叨幾句 最近挺忙的,早上上網課,白天上班,下班還得寫作業。但還是在一周之內參考數十篇論文,把PPT做了出來,然后錄了教程,這不給個三連 。 馬上就要離開騰訊了,回歸正常的校園生活,寫作業,考試 眼淚掉下來 。 Pre. 體渲染基礎 https: www.bili ...

2022-02-27 21:16 0 1199 推薦指數:

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Heskey帶你渲染】 PBR基礎

未經允許禁止轉載(防止某些人亂轉,轉着轉着就到蠻牛之類的地方去了) B站:Heskey0 本文很大一部分是我讀斯坦福Veach博士論文過程中的筆記,一步步把筆記翻譯成中文(手動捂臉)最近期末考考了信號與系統,正好也幫助理解Ravir的那篇博士論文。 大概看了下教程,老師只是做了一些簡單介紹 ...

Mon Jan 10 21:52:00 CST 2022 0 2115
Heskey帶你渲染】pbrt-v4中的wavefront path tracing

Wavefront Path Tracing 首先,老規矩: 未經允許禁止轉載(防止某些人亂轉,轉着轉着就到蠻牛之類的地方去了) B站:Heskey0 注:本文需要CUDA和PBRT的知識,推薦書籍《CUDA C Programming》 pbrt第四版的書還沒出,很多哥哥姐姐萌 ...

Mon Mar 07 05:30:00 CST 2022 0 789
UE4 引擎剖析 - 渲染線程

) 備注: FBaseGraphTask就是任務圖系統的執行的內容,參考:UE4 引擎剖析 - 多線 ...

Wed Jul 15 20:19:00 CST 2020 0 1212
[轉]Cryengine渲染引擎剖析

轉篇Napoleon314 大牛的分析,排版好亂,見諒,耐心讀,這是個好東西,注意看他自己的實現,是個技術狂人啊,Ogre煥發次時代的光芒啊~~~努力 ----------------------- ...

Fri Jan 13 19:31:00 CST 2017 0 1581
寒霜系列引擎技術解析

上下兩部分: 寒霜系列引擎技術解析[上]:游戲制作與圖像效果 http://hi.ba ...

Fri Feb 01 01:09:00 CST 2019 0 5201
WEB前端底層知識之瀏覽器是如何工作的(2)--渲染引擎

上一章簡要說明了一下瀏覽器機制的相關知識,從基礎架構上我們也可以看到瀏覽器的重頭戲其實在於渲染引擎(又稱排版引擎),很多頁面兼容性問題的根源可以說也皆來源於此。360瀏覽器HTML5跑分再高(http://html5test.com/),UI與交互再怎么不一樣,內核還是一樣的。好了,那我們深入 ...

Fri Apr 05 16:18:00 CST 2013 1 4276
WEB前端底層知識之瀏覽器是如何工作的(2)--渲染引擎

  上一章簡要說明了一下瀏覽器機制的相關知識,從基礎架構上我們也可以看到瀏覽器的重頭戲其實在於渲染引擎(又稱排版引擎),很多頁面兼容性問題的根源可以說也皆來源於此。360瀏覽器HTML5跑分再高(http://html5test.com/),UI與交互再怎么不一樣,內核還是一樣的。好了,那我們深入 ...

Sun Mar 31 01:48:00 CST 2013 6 2175
 
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