1,繼承Thread類 繼承Thread類,重寫run方法(不推薦,因為java的單繼承局限性) 2,實現Runnable接口 方式一:直接實現Runnable接口(避免單繼承的局限性,方便共享資源,推薦使用) 方式二:匿名內部類 3,實現 ...
線程睡眠 sleep 方法 sleep 允許 指定以毫秒為單位的一段時間作為參數,它使得線程在指定的時間內進入阻塞狀態,不能得到CPU 時間,指定的時間一過,線程重新進入可執行狀態。 不會開鎖,因此一般只會用在暫停行為中。 線程讓步 yield 方法 yield 使得線程 放棄當前分得的 CPU 時間, 但是不使線程阻塞,即線程跳過阻塞階段直接處於准備狀態,隨時可能再次分得 CPU 時間。調用 y ...
2022-02-24 19:07 0 3610 推薦指數:
1,繼承Thread類 繼承Thread類,重寫run方法(不推薦,因為java的單繼承局限性) 2,實現Runnable接口 方式一:直接實現Runnable接口(避免單繼承的局限性,方便共享資源,推薦使用) 方式二:匿名內部類 3,實現 ...
第一種: 通過繼承Thread類創建線程 第二種: 通過實現Runnable接口創建線程 這兩種早已爛記於心,這里就不作過多的介紹, 主要介紹其源碼 Thread類 implements Runnable thread空線程的run方法 是判斷target是否存在實,再執行 ...
1.繼承Thread類,重寫run方法(其實Thread類本身也實現了Runnable接口) 2.實現Runnable接口,重寫run方法 3.實現Callable接口,重寫call方法(有返回值) 4.使用線程池(有返回值) 1.繼承Thread類,重寫run方法 每次 ...
java中創建線程的四種方法以及區別 Java使用Thread類代表線程,所有的線程對象都必須是Thread類或其子類的實例。Java可以用四種方式來創建線程,如下所示: 1)繼承Thread類創建線程 2)實現Runnable接口創建線程 3)使用Callable和Future創建線程 ...
1 LockSupport類 底層使用Unsafe類 2 Unsafe類 3 Object類 4 CountDownLatch類 5 自旋 6 測試 ...
16:21:42 Map.entrySet() 這個方法返回的是一個Set<Map.Entry<K,V>>,Map.Entry 是Map中的一個接口,他的用途是表示一個映射項(里面有Key和Value),而Set<Map.Entry<K,V> ...