原文:CoaXPress 接口相機的控制方法--1

GenICam 介紹 簡而言之,GenICam 定義了一個通用的相機接口,使得應用程序的編寫 相機的控制可以與具體的型號解耦,這樣就可以設計出通用的軟件完成對不同相機的控制。我們實際使用的CoaXPress 相機當然也支持 GenICam標准,可以閱讀其xml文件獲取其對應的控制寄存器信息。 GenICam abbreviated for Generic Interface for Cameras ...

2022-02-16 20:39 2 1206 推薦指數:

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Unity相機鼠標基本控制

一、滾輪控制視角縮放 二、左鍵控制旋轉 Update() 方法中實時獲取鼠標水平和豎直方向的偏移量float _mouseX = Input.GetAxis(“Mouse X”);float _mouseY = Input.GetAxis(“Mouse Y ...

Mon Jul 08 23:11:00 CST 2019 0 745
工業相機接口選擇

圖像采集設備的前端是相機接口,常用的工業相機接口有USB,GIGE,Camera Link, 1394等. 1 USB接口 USB接口是4針,直接輸出數字圖像信號。USB是串行接口,支持熱插拔,連接方便。USB2.0的傳輸速度達到120Mbps-480Mbps. ...

Fri Sep 18 23:34:00 CST 2015 0 2519
綜述 | 相機標定方法

本文作者蔡量力,公眾號:計算機視覺life成員,由於格式原因,公式顯示可能出問題,建議閱讀原文鏈接:綜述 | 相機標定方法 另外推薦幾個原創的號 計算機視覺,Python,自然語言處理、數據挖掘相關,匯總最新資源,學習更高效! ​ 在圖像測量過程以及機器視覺應用中,為確定空間物體表面某點的三維 ...

Thu Aug 29 03:32:00 CST 2019 0 2891
opengl鼠標鍵盤控制相機漫游

鍵盤wsad控制相機位移,鼠標左鍵按下控制相機旋轉 效果如下 代碼如下 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include ...

Wed Dec 19 03:46:00 CST 2018 0 752
學習UE4 - 滾輪控制相機距離

基於上一篇內容繼續,這次實現用滾輪控制相機與場景的距離,需要給相機改造一下,想想你自拍的時候,是不是可以通過伸縮手臂來控制手機和自己的距離,這個道理是一樣的,需要給相機藍圖加一個相機臂。 圖中可以發現,原來的DefaultSceneRoot不見,因為任意組件拖動到它的位置,都可以取代 ...

Fri Dec 04 18:44:00 CST 2020 0 565
Unity3D 中的相機控制

unity3d相機切換效果 var camera0 : Camera; var camera1 : Camera; function Update () { if (Input.GetKey ("1")) { camera1.enabled = true ...

Wed Mar 21 19:09:00 CST 2012 0 4591
 
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