全局事件總線 一種組件間的通信方式,適用於任意組件間通信。 使用方式 1.安裝全局事件總線 2.使用事件總線 接收數據:A組件想接收數據,則在A組件中給$bus綁定自定義事件,事件的回調留在A組件身上。 提供數據:this.$bus.$emit('自定義事件名',數據 ...
前言 在 Qt 中可以使用信號和槽機制很方便地實現部件之間的通信,考慮下面這樣的場景: 我想要點擊任意一個專輯卡並通知主界面跳轉到專輯界面,那么一種實現方式如上圖所示:點擊任意一個藍色方框所示的專輯卡,發出 switchToAlbumIntetrfaceSig 給父級部件專輯卡視圖,因為專輯卡視圖有許多個分組,比如上圖中為 aiko 分組,可能還有 柳井愛子 分組,那么這些視圖都應該將 switc ...
2022-02-13 00:25 3 600 推薦指數:
全局事件總線 一種組件間的通信方式,適用於任意組件間通信。 使用方式 1.安裝全局事件總線 2.使用事件總線 接收數據:A組件想接收數據,則在A組件中給$bus綁定自定義事件,事件的回調留在A組件身上。 提供數據:this.$bus.$emit('自定義事件名',數據 ...
案例展示 App.vue Child.vue ...
在Vue里我們可以通過全局事件總線來實現任意組件之間通信,它的原理是給Vue的原型對象上面添加一個屬性,這樣的話我所有組件的都可以訪問到這個屬性,然后可以通過這個屬性來訪問其他組件給這個屬性上面綁定的一些方法從而去傳遞數據,而且這個屬性還可以去訪問Vue實例對象上的方法,因為Vue組件構造函數 ...
平滑滾動的視覺效果 Qt 自帶的 QScrollArea 滾動時只能在兩個像素節點之間跳變,看起來很突兀。剛開始試着用 QPropertyAnimation 來實現平滑滾動,但是效果不太理想。所以直接開了定時器,重寫 wheelEvent() 來實現平滑滾動。效果如下: 實現思路 定時器 ...
磨砂效果的實現思路 這兩周一直在思考怎么在pyqt上實現窗口磨砂效果,網上搜了一圈,全都是 C++ 的實現方法。正好今天查python的官方文檔的時候看到了 ctypes 里面的 HWND,想想倒不如換一條思路:讓 C++ 幫我做磨砂的事情,而我只需要在python中調用 dll 中的接口函數 ...
全局事件總線原理圖 通信方式 props 父子之間傳遞 父向子傳遞屬性,通過屬性把數據交給子組件 子向父傳遞數據,子組件通過調用父組件的行為函數,把數據當參數交給父組件 通信方式 全局事件總線(自定義事件是全局事件總線的基礎) vm對象和組件對象的關系 vm ...
基本思路: (1) 在事件總線內部維護着一個事件與事件處理程序相映射的字典。 (2) 利用反射,事件總線會將實現了IEventHandler的處理程序與相應事件關聯到一起,相當於實現了事件處理程序對事件的訂閱。 (3) 當發布事件時,事件總線會從字典中找出 ...
之前我們實現了子組件向父組件傳遞數據,很明顯,這是不夠的,看完這篇博客,無論哪兩個組件之間傳遞和接收數據都沒有問題! 全局事件總線(適用於任意組件間通信) 原理:(看圖理解) 主要就是通過往 x 身上放事件,然后事件的回調要放在想要獲取數據的組件身上,誰要傳數據就調用 x 身上 ...