(禁止轉載--因為可能有錯誤的地方-有指導意見麻煩評論) 將iOS程序用於Mac上;編譯MacCatalyst(讓能夠在iPad上使用的iOS程序也能在Mac上); 1 使用audiounit聲音采集和播放;采集和播放函數,尤其是format之類的最好一起設置;否則會出如下問題,如果采集端 ...
簡介 Mac上采集播放,可以用跨平台的OpenAL 底層基於CoreAudio實現 也可以用CoreAudio 像webrtc里邊:webrtc src modules audio device mac : 也可以用audiounit 或者一些更上層的 集成度 更高的API 基於AudioUnit Core Audio 組件進行音頻采集,音頻播放 . 注意事項 MAC 平台不能使用AVaudio ...
2022-02-11 17:08 0 1667 推薦指數:
(禁止轉載--因為可能有錯誤的地方-有指導意見麻煩評論) 將iOS程序用於Mac上;編譯MacCatalyst(讓能夠在iPad上使用的iOS程序也能在Mac上); 1 使用audiounit聲音采集和播放;采集和播放函數,尤其是format之類的最好一起設置;否則會出如下問題,如果采集端 ...
都說iOS最惡心的部分是流媒體,其中惡心的惡心之處更在即時語音。 所以我們先不談即時語音,研究一下,iOS中聲音采集與播放的實現。 要在iOS設備上實現錄音和播放功能,蘋果提供了簡單的做法,那就是利用AVAudioRecorder和AVAudioPlayer。度娘大多數也是如此。但是這種 ...
音頻的采集和播放主要由專門的codec芯片完成,主流的codec芯片廠商有Circus Logic、Wolfson等。采集時codec芯片通過A/D采樣把聲音的模擬信號轉換成數字信號並通過I2S總線送給CPU處理,播放時CPU把處理好的數字信號通過I2S總線送給codec芯片並通過D/A轉換 ...
在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音頻 PCM 數據的采集和播放,並實現讀寫音頻 wav 文件。 音頻基礎知識 聲道數(通道數) 即聲音的通道的數目。很好理解,有單聲道和立體聲之分,單聲道的聲音只能使用一個喇叭發聲(有的也處理成兩個 ...
PCM(Pulse Code Modulation)脈沖編碼調制 —— 音頻的采集與量化過程。 PCM數據是最原始的音頻數據完全無損,所以PCM數據雖然音質優秀但體積龐大。 為了解決這個問題先后誕生了一系列的音頻格式,這些音頻格式運用不同的方法對音頻數據進行壓縮,其中有無損壓縮(ALAC ...
接觸過IOS音頻開發的同學都知道,Core Audio 是IOS和 MAC 的關於數字音頻處理的基礎,它提供應用程序用來處理音頻的一組軟件框架,所有關於IOS音頻開發的接口都是由Core Audio來提供或者經過它提供的接口來進行封裝的,按照官方 ...
錄音(播放)和暫停 ...
之前我一般是通過wifi連入我的iMac,然后使用HttpScoop或者Charles來進行數據抓取及分析。前者非常好用,在調協議時我的必備工具,就是更新太慢,2.0版本老不出來。后者沒用過,聽說是java的。而且價格也太貴,前者15美刀,后者50美刀。 Wireshark有裝,但是界面 ...