在進行窗口的resize、scroll,輸入框內容校驗等操作時,如果事件處理函數調用的頻率無限制,會加重瀏覽器的負擔,導致用戶體驗非常糟糕。 此時我們可以采用debounce(防抖)和throttle(節流)的方式來減少調用頻率,同時又不影響實際效果。 函數防抖 函數防抖 ...
先上代碼看看 防抖: 節流: 之前一直不太明白他們的區別到底在哪里,今天大概清楚了所以記錄下來。 首先看看防抖,先定義了一個timer,在每次調用的時候都會清除這個定時器,比如點擊按鈕,我們設置delay為 s,第一次點擊之后,會等 s之后才執行,但是如果第二次的點擊時間在第一次點擊后的 . s,那么就會先清除定時器,也就是說,第一次的點擊事件作廢,重新進行第二次點擊的事件,並且重新計算延遲時間, ...
2022-03-18 10:28 0 651 推薦指數:
在進行窗口的resize、scroll,輸入框內容校驗等操作時,如果事件處理函數調用的頻率無限制,會加重瀏覽器的負擔,導致用戶體驗非常糟糕。 此時我們可以采用debounce(防抖)和throttle(節流)的方式來減少調用頻率,同時又不影響實際效果。 函數防抖 函數防抖 ...
在進行窗口的resize、scroll,輸入框內容校驗等操作時,如果事件處理函數調用的頻率無限制,會加重瀏覽器的負擔,導致用戶體驗非常糟糕。此時我們可以采用debounce(防抖)和throttle(節流)的方式來減少調用頻率,同時又不影響實際效果。 函數防抖 函數防抖 ...
日常開發過程中,滾動事件做復雜計算頻繁調用回調函數很可能會造成頁面的卡頓,這時候我們更希望把多次計算合並成一次,只操作一個精確點,JS把這種方式稱為debounce(防抖)和throttle(節流) 函數防抖 當持續觸發事件時,一定時間段內沒有再觸發事件,事件處理函數才會執行一次,如果設定 ...
和資源加載,嚴重影響了網頁性能,甚至會造成瀏覽器崩潰。 此時,我們可以采用 debounce(防抖) ...
防抖(debounce) 定義: 對於短時間內連續觸發的事件(上面的滾動事件),防抖的含義就是讓某個時間期限(如上面的1000毫秒)內,事件處理函數只執行一次。 實際運用:按鈕頻繁點擊,頁面resize。 立即執行版: 非立即執行版: 節流 ...
1. 防抖 觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間 function debounce(fn) { let timer = null; // 標記定時器 return function () { clearTimeout ...
防抖 觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間 實現方式:每次觸發事件時設置一個延遲調用方法,並且取消之前的延時調用方法 缺點:如果事件在規定的時間間隔內被不斷的觸發,則調用方法會被不斷的延遲 //防抖 ...
// 防抖就是事件 :多次觸發事件后, //事件處理函數只執行一次, //並且是在觸發操作結束時執行 //事件多次觸發清除之前的定時器 let timer ...