原創作品,如要轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/shrimp-can/p/6590152.html 最近要在device函數中使用curand庫生成隨機數,查找了下資料,除了NVIDIA官網的介紹外,其他介紹deviceAPI的我沒有找到,倒是介紹hostAPI ...
上一篇我們介紹了runtime庫中的一些函數,接下來我們來介紹cuda隨機數的生成。 回顧 cuda將函數與變量根據其所在位置,分割成兩部分。其中主機端 host 的函數與變量可以互相自由調用,設備端 device 的函數與變量也可自由調用,不過設備端有一種特殊的函數 kernel 函數 核函數 ,這是主機端調用設備端函數的唯一方法。 核函數的調用需要運行時參數,host端和device端都是如此 ...
2022-02-11 15:33 0 907 推薦指數:
原創作品,如要轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/shrimp-can/p/6590152.html 最近要在device函數中使用curand庫生成隨機數,查找了下資料,除了NVIDIA官網的介紹外,其他介紹deviceAPI的我沒有找到,倒是介紹hostAPI ...
C語言中生成隨機數的方法: C++11中生成隨機數需要隨機數引擎類default_random_engine,包含頭文件<random>: 指定生成的隨機數區間需要隨機數分布類uniform_int_distribution ...
最近,需要在kernel函數中調用浮點型的隨機數。於是上網搜了下相關資料,一種方式是自己手動寫一個隨機數的__device__函數,然后在調用的時候調用這個函數。另一種,原來cuda在toolkit中給出了實現方式。 首先要用到三個函數: 指定觸發器為gen,隨機方式 ...
一.生成隨機浮點數或者小數 1、生成0-1的之間的浮點數 2、生成0-1之間的浮點數,2位精度 3、生成1-100之間的浮點數 二.生成整數,奇數,偶數 1、生成1-100之間的整數 2、生成1-100之間的整數,加% 3、生成1-100之間的奇數 4、生成 ...
下面總結了QT中隨機生成的方法(僅供學習參考),分為舊方法和新方法,一般來說,舊的方法已經被拋棄,在開發新的應用中推薦使用新方法。 C++ Code 1 2 3 4 5 6 ...
org.apache.commons.lang.RandomStringUtils; 個人覺得很實用,記錄一下 //產生5位長度的隨機字符串,中文環境下是亂碼 RandomStringUtils.random(5); //使用指定的字符生成5位長度的隨機字符串 ...
QT生成隨機數和C語言差距不大,C語言用srand()和rand(),QT是用Qsrand()和qrand(); QT生成隨機數的格式是: ...
主要用到了python中的random和numpy 生成隨機整數 生成m~n以內的隨機數 生成k個m~n以內不重復的隨機數 生成隨機小數 生成0~1以內的隨機小數 生成m~n以內的隨機小數 從正態分布中采樣 從標准正態分布中采樣n個隨機小數 從正態分布中采樣 ...