原文:【工具類】CocosCreator 不規則按鈕點擊(多邊形,PolygonCollider)

cocos版本: . . 游戲中可能會有多邊形按鈕,例如下圖中的棱形按鈕。 因為常規cc.Button只能檢測矩形范圍。例如點擊下圖中紅點位置。點擊的是按鈕 ,但是會觸發按鈕 的點擊。 給按鈕添加多邊形碰撞組件PolygonColider,並設置Points,勾選Editing可以看見Points的綠點。 點擊按鈕時,檢查觸摸點是否在多邊形內。如果在多邊形內則算點擊成功,在多邊形外則算沒有點擊成功 ...

2022-01-24 18:04 0 1257 推薦指數:

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Sun Dec 04 03:47:00 CST 2016 1 2725
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我想做到,按照voronoi多邊形分割地圖土地利用類型文件,統計每個多邊形內不同地物的種類和數量。-----如圖: 我的第一個想法是:首先用上層多邊形將下層柵格圖切割開來,然后就可以分別統計柵格內的地物總數了。 矢量分割柵格目前可能有三種方法: 方法1:data ...

Wed Sep 26 04:38:00 CST 2018 0 1129
[幾何]計算不規則多邊形的面積、中心、重心(Android,轉)

轉自:[幾何]計算不規則多邊形的面積、中心、重心 最近項目用到:在不規則多邊形的中心點加一個圖標。(e.g: xx地區發生暴雪,暴雪區域是多邊形,給多邊形中心加一個暴雪的圖標) 之前的設計是,計算不規則多邊形范圍矩形bounds的中心點。這個比較簡單,對於一些圓,矩形,凸多邊形都比 ...

Wed Dec 13 05:03:00 CST 2017 0 1824
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在GIS(地理信息管理系統)中,判斷一個坐標是否在多邊形內部是個經常要遇到的問題。乍聽起來還挺復雜。根據W. Randolph Franklin 提出的PNPoly算法,只需區區幾行代碼就解決了這個問題。 假設多邊形的坐標存放在一個數組里,首先我們需要取得該數組在橫坐標和縱坐標的最大值 ...

Wed Jan 22 17:39:00 CST 2014 0 16983
如何在不規則多邊形內均勻撒點的算法[轉]

原文地址: https://geekplux.com/2018/03/16/how-to-picking-uniform-points-in-irregular-polygon.html 給定一個不規則多邊形(可能是凹多邊形,可能是凸多邊形),在其中要顯示拓撲網絡數據,要求節點不重 ...

Thu Oct 21 22:25:00 CST 2021 0 801
 
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