1. C#語言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理對象的工作,提高了程序的健壯性,但副作用就是程序代碼可能對於對象創建變得隨意。 1.1.1 避免不必要的對象創建 由於垃圾回收的代價較高,所以C#程序開發要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象創建。以下列舉一些常見的情形 ...
普通人如果說什么事情慢,指的是 分鍾, 分鍾,或者 個小時 個小時。而程序員要說什么事情慢,他們指的是 納秒。 每個納秒對程序員來說都是非常寶貴的,所以,要對代碼進行優化,優化,再優化,每個納秒都不要浪費。 在 C 程序中,完成一件任務通常都有若干種方法,但這些方法之間是存在一些差異的,特別是性能上的差異。本文嘗試着舉幾個例子來說明這種差異。 . 裝箱還是不裝箱 to box or not to ...
2022-01-20 22:41 4 1116 推薦指數:
1. C#語言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理對象的工作,提高了程序的健壯性,但副作用就是程序代碼可能對於對象創建變得隨意。 1.1.1 避免不必要的對象創建 由於垃圾回收的代價較高,所以C#程序開發要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象創建。以下列舉一些常見的情形 ...
反射是一種很重要的技術,然而它與直接調用相比性能要慢很多,因此如何優化反射性能也就成為一個不得不面對的問題。 目前最常見的優化反射性能的方法就是采用委托:用委托的方式調用需要反射調用的方法(或者屬性、字段)。 目前最常見也就是二種方法:Emit, ExpressionTree ...
問題回顧 在上篇博客中,我介紹了優化反射的第一個步驟:用委托調用代替直接反射調用。 然而,那只是反射優化過程的開始,因為新的問題出現了:如何保存大量的委托? 如果我們將委托保存在字典集合中,會發現這種設計會浪費較多的執行時間,因為這種設計會引發三個新問題: 1. 代碼的執行 ...
1. C#語言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理對象的工作,提高了程序的健壯性,但副作用就是程序代碼可能對於對象創建變得隨意。 1.1.1 避免不必要的對象創建 由於垃圾回收的代價較高,所以C#程序開發要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象創建。以下列舉一些常見的情形 ...
閱讀目錄 開始 用Delegate優化反射的缺點 用Delegate優化反射的優點 用CodeDOM優化反射的優點 如何用好CodeDOM? 用CodeDOM優化反射的缺點 能不能不使用委托? 根據反射密集程度選擇優化方法 ...
況下,性能優化的手段就是空間換取時間。但是,並不是說,我們可以肆無忌憚的揮霍內存。如果需要支持在大數據量 ...
性能主要指兩個方面:內存消耗和執行速度。性能優化簡而言之,就是在不影響系統運行正確性的前提下,使之運行地更快,完成特定功能所需的時間更短。 本文以.NET平台下的控件產品MultiRow為例,描述C#性能優化的實踐。 性能優化原則 · 理解需求 MultiRow的一個性能需求是:“百萬 ...
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