一、大屏項目屏幕分辨率適配:1366*768 和 1920*1080 和 2560*1440 和 4096×2160 二、css方案選擇:css的寬高以什么為單位? 1、字體大小以 “相對單位rem” 為單位更合適(以 1920*1080 的設計稿為基本尺寸設置 rem 值)(字體相對單位 ...
問題描述: 做的大屏,設計稿事 的,但是在不同分辨率的電腦上,顯示不同,有得太大有的太小 解決思路: 給最外面的盒子做縮放,動態獲取計算的屏幕的大小,然后寬高分別與 和 做百分比,然后進行比例縮放 代碼: 入參 param id 自適應Box Id param width 自適應原始寬度,默認 param height 自適應原始高度,默認 FullContainer id, width , he ...
2022-01-19 10:51 1 880 推薦指數:
一、大屏項目屏幕分辨率適配:1366*768 和 1920*1080 和 2560*1440 和 4096×2160 二、css方案選擇:css的寬高以什么為單位? 1、字體大小以 “相對單位rem” 為單位更合適(以 1920*1080 的設計稿為基本尺寸設置 rem 值)(字體相對單位 ...
iphoneX和安卓全面屏手機的出現增加了游戲分辨率適配的難度 以橫版游戲為例,一般采用16:9的設計分辨率,匹配iphone5~iphone8以及幾乎全部安卓手機 對於iphone4/4s(3:2)和ipad(4:3)這種更方的分辨率,只需要使用FIXED_WIDTH模式,再處理頂部和底部 ...
場景 Vue搭建的大屏項目,設定的屏幕分辨率為1920x1080。 現需要將該項目適配分辨率為1024x768的分辨率 CSS中的px稱為邏輯像素 : 也叫設備獨立像素(Device Independent Pixel, DIP),可以理解為反映在CSS代碼里的像素點數。 屏幕 ...
在drawable中的圖片在不同密度的設備上顯示時,在屏幕上的占比是不一樣的。 如:160px的圖片,在800x480的屏幕上顯示: 密度是: 160dpi時,占屏幕的三分之一 (=160px/480px)。 240dpi時,占屏幕的二分之一(>160px/480px)。 如何保持圖片 ...
一、屏幕尺寸 屏幕尺寸是指對角線長度,1英寸等於2.54厘米。 Android設備中常見尺寸有:2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。 二、屏幕分辨率 屏幕分辨率是指縱橫向的像素點,1px=1像素,px是pixel。分辨率表示是縱向x橫向 ...
配置前言 項目構建:基於vue-cli3構建,使用postcss-px2rem px2rem-loader插件進行rem適配實現原理:每次打包,webpack通過使用插件postcss-px2rem,幫我們自動將px單位轉換成rem單位前方有坑:UI框架部分組件使用JavaScript將css ...
依賴 項目基礎配置使用 vue-cli生成自適應方案核心: 阿里可伸縮布局方案 lib-flexiblepx轉rem:px2rem,它有webpack的loader px2rem 開始 先使用vue腳手架初始化一個webpack項目 vue init webpack 項目名 ...
lib-flexible + px2rem Loader lib-flexible 阿里伸縮布局方案 px2rem-loader:px轉rem; 依賴 首先需要安裝 vue-cli 腳手架,這里我安裝的是 cli3。 項目初始化完成后,在項目目錄中安裝 lib-flexible ...