上周碼程序的時候碰到個問題,因為設計上的約束,一個方法接受的參數只能為List<object>類型,然而該方法需要處理的真實數據則是確定的List<Currency>。然而C#不允許顯示的直接轉換類型,並且兩個方向上都不可以操作。這個問題讓我爆了一會兒,最后在MSDN上找到 ...
.object實際是 list lt T gt 的話 比如T為 int float,但具體是什么不確定 可以使用 IList接口,進行 clear 獲取值 Dict同理。 object強轉 List lt object gt 是不正確的 會獲取null .如果類型不好判斷, 用序列化和反序列化, 存個string進行存儲是個方式 ...
2021-12-24 19:22 0 824 推薦指數:
上周碼程序的時候碰到個問題,因為設計上的約束,一個方法接受的參數只能為List<object>類型,然而該方法需要處理的真實數據則是確定的List<Currency>。然而C#不允許顯示的直接轉換類型,並且兩個方向上都不可以操作。這個問題讓我爆了一會兒,最后在MSDN上找到 ...
上周碼程序的時候碰到個問題,因為設計上的約束,一個方法接受的參數只能為List<object>類型,然而該方法需要處理的真實數據則是確定的List<Currency>。然而C#不允許顯示的直接轉換類型,並且兩個方向上都不可以操作。這個問題讓我爆了一會兒,最后在MSDN上找到 ...
OBJECT類型 object(System.Object)是所有類型的終極父類,所有類型都可以向上轉換為object。 下面我們看一個例子 這是一個后進先出的這么一個棧,因為是object類型,所以你可以Push和Pop任意的類型到這個棧里 object ...
首先定義一個List類,這個類里面包含了Name和Total兩個屬性變量,下面就是針對這兩個變量進行排序。 然后我們創建一個List,這個List是Player對象的一個List集,創建好List后,需要為List添加一些節點,下面添加了6條數 ...
開發的過程中總會遇到各種轉化的問題,現在我做的開發接口中就遇到需要將List<Object> 中的Object又含有List<實體>歸為一個list中,就是要list中沒有List<實體>。 那么我們怎么做呢 1首先List<Object ...
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C#中判斷對象的類型的方式有3種。 方法一 方法二 方法三 參考網址 C#里面如何判斷一個Object是否是某種類型:https://www.cnblogs.com/ztf_yh/p/10583613.html ...
本文主要的目的是想簡單的探討一下C#中List針對內存的操作過程,以便以后遇到該種情況可以避免走進誤區,內容非常簡單,只是在此作為記錄。能幫到人最好,幫不到就當給自己提個醒。C#將復雜的指針操作全都隱藏到后台去處理,以至於是我們很到看到C#的本質。 C#中list<T> ...