原文:優雅的按鍵模塊-----Multi-button

優雅的按鍵模塊 Multi button 在我們日常開發和使用的過程中常常使用了一些按鍵,利用按鍵實現不同的功能,比如長按,短按,雙擊等等。但是每次都是采用標志等等來實現信息的讀取,是否有一個優雅的方式來使用按鍵呢 答案是有的。 作者的簡介是: MultiButton 是一個小巧簡單易用的事件驅動型按鍵驅動模塊,可無限量擴展按鍵,按鍵事件的回調異步處理方式可以簡化你的程序結構,去除冗余的按鍵處理硬 ...

2021-12-24 16:55 0 1001 推薦指數:

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Arduino系列之按鍵模塊(一)

今天我將簡單介紹按鍵模塊計數的原理: 我們常用的按鍵按鍵模塊有2腳和4腳的,其內部結構如圖所示,當按下按鍵時就會接通按鍵兩端,當放開時,兩端自然斷開 ...

Tue Dec 05 20:05:00 CST 2017 0 12373
Arduino系列之按鍵模塊(二)

上一節簡單介紹啦一下按鍵模塊怎么使用 但是在使用過程中會常常出現延時時間過長,有時候按鍵會失靈 所以,接下來,我將優化程序,使得按鍵按下時,就能使count加1 下面是程序思路:同樣的定義按鍵腳; 定義一個全局變量count,用來計數; 定義波特率 設置按鍵腳為輸入模式 再循環 ...

Tue Dec 05 20:56:00 CST 2017 0 2115
SpringBoot多模塊項目實踐(Multi-Module)

序言:比起傳統復雜的單體工程,使用Maven的多模塊配置,可以幫助項目划分模塊,鼓勵重用,防止POM變得過於龐大,方便某個模塊的構建,而不用每次都構建整個項目,並且使得針對某個模塊的特殊控制更為方便。接下來,本文將重點闡述SpringBoot在Maven環境的多模塊構建過程。本項目傳送門 ...

Fri Sep 14 21:40:00 CST 2018 0 693
IDEA 創建 Spring Boot 多模塊項目(Multi Modules)

本准備寫點代碼實例放到網站,太多的模板,反而每次新建工程的時候很麻煩。於是准備把這個章節的內容提前先講講。正好把這個代碼也管理起來。話說這個多模塊功能還挺爽。 寫過 C# 項目用過 Visual Studio 的人已經用慣了 一大把的項目放在一個解決方案中,下面我來實踐一下 Java ...

Thu Jul 11 02:46:00 CST 2019 0 3098
Unity3D(三)UGUI技巧之Button按鍵動畫的快速復用二(轉)

原文鏈接:https://jingyan.baidu.com/article/59a015e37abc5df79588655a.html 第一步:打開Unity,新建一個工程,具體如下圖 第二步:在場景中,新建一個“Button”,調整大小及布局,具體如下圖 第三步:選中 ...

Fri Sep 27 18:19:00 CST 2019 0 493
【.NET 與樹莓派】TM1638 模塊按鍵掃描

上一篇水文中,老周馬馬虎虎地介紹 TM1638 的數碼管驅動,這個模塊除了驅動 LED 數碼管,還有一個功能:按鍵掃描。記得前面的水文中老周寫過一個 16 個按鍵模塊。那個是我們自己寫代碼去完成鍵掃描的。但是,缺點是很明顯的,它會占用我們應用的許多運行時間,尤其是在微控制器開發板上,資源就更緊 ...

Wed Jun 30 02:33:00 CST 2021 0 356
 
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