這些預置的圖形不一定能滿足需求。 由於 幾何 和 外觀 在 Primitive API 中是分離的,所 ...
展示圖: 功能思路: 使用WebGL的着色器功能,生成動態的動畫紋理 接着利用Cesium的 Material 方法對應的fabric.source屬性將動畫紋理賦值上去 最后創建線實體,在線的材質屬性中賦值,就成功了 封裝好的方法調用 實例化方法 創建流動軌線 根據id獲取流光軌跡 根據id移除流光軌跡 移除所有流光軌跡 腳本下載 https: download.csdn.net downloa ...
2021-12-14 21:04 0 147 推薦指數:
這些預置的圖形不一定能滿足需求。 由於 幾何 和 外觀 在 Primitive API 中是分離的,所 ...
自定義幾何形狀和外觀 翻譯自官方文檔。 這篇教程介紹的是 Primitive API 有關的資料,適合高級用戶。想快速繪制各種形狀,建議參考 Entity API。 1. 幾何概述 Cesium 可以創建 Entity API 創建各種幾何圖形,例如繪制一個矩形: 這是 ...
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Cesium Cesium 是一款面向三維地球和地圖的,世界級的JavaScript開源產品。它提供了基於JavaScript語言的開發包,方便用戶快速搭建一款零插件的虛擬地球Web應用,並在性能,精度,渲染質量以及多平台,易用性上都有高質量的保證。 關於衛星軌跡的繪制 衛星軌跡 ...
Cesium.PolylineGeometry({ positions: Cesi ...
cesium之添加Primitive大量長方體 場景: 變成中發現頁面用peimitive加載上萬個長方體柱子會出現頁面很卡的問題。 原因: 每創建一個長方體用viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive())加載一次。 解決方法 ...