Addressables, 或稱AddressableAssets, 是Unity2018中新加入的一個資源管理體系。它基本上是已有的幾種資源加載方式的整合與改進。 原有的幾種資源加載方式如下: 方式1與方式2都不需要自己處理依賴關系,需要什么就載入什么,Unity自己會處理依賴 ...
使用 Addressables 來管理資源 一 安裝 打開Package Manager,在Unity Technologies的目錄下找到Addressables,更新或下載。 二 配置 依次打開Windows Asset Management Addressables Groups菜單。 首次打開后會提示需要創建配置文件,點擊Create Addressables Settings。 Asse ...
2021-12-09 11:07 0 1492 推薦指數:
Addressables, 或稱AddressableAssets, 是Unity2018中新加入的一個資源管理體系。它基本上是已有的幾種資源加載方式的整合與改進。 原有的幾種資源加載方式如下: 方式1與方式2都不需要自己處理依賴關系,需要什么就載入什么,Unity自己會處理依賴 ...
隨着 Unity 的 Addressables 逐漸完善, 已經可以替代其它的打包加載卸載等工具的功能了, 今天做了一下測試, 有那么幾個挺好的地方 : 1. AssetReferenceT<T> 引用的對象, 也正確參與 Addressables 相關加載卸載邏輯 ...
1)關於Addressables做啟動熱更資源的路徑問題2)Unity 2018 Android平台Blit Type設置為Never時畫面會變暗3)視頻壓縮方案4)關於AssetBundle中的資源冗余的問題5)Addressable如何讓加載的時候不對比服務器 這是第221篇UWA ...
本篇基本上是官方演示的東西,介紹一下如何快速使用Addressables實現資源熱更。為了能夠熱更資源,你需要有一個資源服務器使你能下載資源。 一、資源准備 首先打開Unity編輯器菜單 -> Window -> Asset Management -> ...
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terraform-proxmox 使用terraform管理proxmox資源 Using terraform to manage proxmox resources env: Proxmox VE v6.1 Terraform v0.11.14 provider.proxmox ...
當前Addressables的源碼開源,但是使用Package安裝的無法修改代碼,所以需要"移植"一下 =========================================================================================開工 ...
官方文檔:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html 在 Rails 的早期版本中,所有靜態資源文件都放在 public 文件夾的子 ...