在Qt中通過使用選擇夾組件可以實現在一個頁面中集成多種功能,我們以TabWidget選擇夾組件為例,實現在單個頁面中集成多個功能,並給每一個子夾增加對應的Ico圖標。 如果我們使用選擇夾組件,必須提前拖入UI界面中(無法代碼生成),如下我們找到TabWidget並將其拖入UI界面中 ...
在開發窗體應用時通常會伴隨分頁,TabWidget組件配合自定義Dialog組件,可實現一個復雜的多窗體分頁結構,此類結構也是ERP等軟件通用的窗體布局方案。 首先先來實現一個只有TabWidget分頁的簡單結構,如下窗體布局,布局中空白部分是一個TabWidget組件,下方是一個按鈕,當用戶點擊按鈕時,自動將該窗體新增到TabWidget組件中。 該頁面關聯代碼如下所示,當用戶點擊on push ...
2021-12-03 09:50 0 1811 推薦指數:
在Qt中通過使用選擇夾組件可以實現在一個頁面中集成多種功能,我們以TabWidget選擇夾組件為例,實現在單個頁面中集成多個功能,並給每一個子夾增加對應的Ico圖標。 如果我們使用選擇夾組件,必須提前拖入UI界面中(無法代碼生成),如下我們找到TabWidget並將其拖入UI界面中 ...
MDI多窗體組件,主要用於設計多文檔界面應用程序,該組件具備有多種窗體展示風格,其實現了在父窗體中內嵌多種子窗體的功能,使用MDI組件需要在UI界面中增加mdiArea控件容器,我們所有的窗體創建與操作都在這個容器內進行,如下我們將具體介紹該組件的常用使用技巧。 MDI窗體控件類似於畫布,該控件 ...
(lib,"user32")#pragma comment(lib,"gdi32.lib") 2.創建類, ...
1.void setTabText(int, QString); //設置頁面的名字. 2.void setTabToolTip(QString); //設置頁面的提示信息. 3.void setTa ...
窗口布局與游戲截圖: 實現思路: 1.使用二維數組模擬整個游戲網格,並將二維數組中每個數的大小用作游戲中每個網格中的數據。 2.將對游戲的數據及數據的操作(即玩家的操作對游戲數據的影響)作為一個類,游戲的界面作為一個類,前一個類作為后一個類的成員存在 ...
來創建一個Windows From的應用程序。 一 . 創建窗體 創建完Empty Project后, ...
Qt是一個功能非常完善的c++跨平台圖形庫,其實與其說圖形庫倒不如說它是一個與MFC類似的應用框架。Qt本身就是使用c++語言實現。 QT理論上是跨平台的,MFC只是windows下的架構。QT是一個完全的C++程序開發框架,包含類庫和跨平台國際化開發工具。QT API和開發工具對所有支持 ...