原文:性能優化-內存池的設計和實現

大家好,我是雨樂 在之前的文章中,我們分析了glibc內存管理相關的內容,里面的是不是邏輯復雜 ,畢竟咱們用幾十行代碼完成的功能,glibc要用上百乃至上千行代碼來實現,畢竟它的受眾太多了,需要考慮跨平台,各種邊界條件等。 其實,glibc的內存分配庫ptmalloc也可以看做是一個內存池,出於性能考慮,每次內存申請都是先從ptmalloc中進行分配,如果沒有合適的則通過系統分配函數進行申請 在釋 ...

2021-12-02 16:57 1 1606 推薦指數:

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內存設計實現

目的 內存的作用在於消除頻繁調用系統默認的內存分配和釋放函數所帶來的開銷問題。 由於每次要求分配的內存大小不等,使用默認的內存分配函數的話,可能給系統帶來大量的碎片問題,所以,將內存配置問題交給底層的內存去處理,是一個不錯的選擇。 設計 本來打算自己實現一個內存,想了想還是算了。總結 ...

Fri Jun 02 23:44:00 CST 2017 0 1421
內存設計實現總結(一)

  C/C++下內存管理是讓幾乎每一個程序員頭疼的問題,分配足夠的內存、追蹤內存的分配、在不需要的時候釋放內存——這個任務相當復雜。而直接使用系統調用malloc/free、new/delete進行內存分配和釋放,有以下弊端: 調用malloc/new,系統需要根據“最先匹配 ...

Thu May 19 22:10:00 CST 2016 0 6271
C++ 實現性能內存

(非線程安全) 一、概述 在 C/C++ 中,內存管理是一個非常棘手的問題,我們在編寫一個程序的時候幾乎不可避免的要遇到內存的分配邏輯,這時候隨之而來的有這樣一些問題:是否有足夠的內存可供分配? 分配失敗了怎么辦? 如何管理自身的內存使用情況? 等等一系列問題。在一個高可用的軟件中 ...

Wed Nov 13 01:17:00 CST 2019 0 452
性能優化—線程

性能優化—線程相關問題 目錄: 1.環境介紹 2.症狀 3.診斷 4.結論 5.解決 6.對比java實現 廢話就不多說了,本文分享下博主在5.28大促壓測期間解決的一個性能問題,覺得這個還是比較有意思的,值得總結拿出來分享下 ...

Mon Jun 05 17:58:00 CST 2017 0 1252
關於android性能內存優化

 轉自(http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&am ...

Sun Feb 17 21:28:00 CST 2013 0 23304
CocosCreator內存性能優化

一、內存優化 因為 iOS小游戲和微信共用同一個進程,而微信在連續兩次收到系統內存警告的時候會關閉小游戲並釋放小游戲占用的內存。如果你的小游戲有外網用戶反饋“閃退”,或者你自己測試的時候頻繁出現“該小程序可能導致微信響應變慢被終止”等提示,那么就應該是時候優化你的小游戲內存了! 1、優化雙份 ...

Mon Sep 30 00:28:00 CST 2019 2 4005
Android 性能優化 ---- 內存優化

1、Android內存管理機制 1.1 Java內存分配模型 先上一張JVM將內存划分區域的圖 程序計數器:存儲當前線程執行目標方法執行到第幾行。 棧內存:Java棧中存放的是一個個棧幀,每個棧幀對應一個被調用的方法。棧幀包括局部標量表, 操作數棧。 本地方法棧:本地方法棧主要是為執行本地 ...

Fri Jul 17 17:21:00 CST 2020 0 1113
 
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