本實例實現需求 在游戲SDK測試中,經常需要測試游戲中SDK的埋點日志是否接入正確。本實例通過抓包(客戶端http/https 請求)來判定埋點日志是是否接入正確。 實現細節:使用django項目,后端采用python mitmdump 擴展腳本“log_handler.py”實時抓取與過濾 ...
參考: 條消息 Python訂閱Redis主題,實現前端通過Websocket實時獲取訂閱信息 消息推送 YelloooBlue s Blog CSDN博客 終極解決方案 第二天起來清醒了一點,靈光一現 既然redis老是死循環,那我們能不能照葫蘆畫瓢,弄個異步的redis訂閱 又惡補了一下異步的知識,上網找答案 功夫不負有心人,找到個aioredis異步redis庫 咋實現異步訂閱嘞 這次直接在 ...
2021-11-29 19:29 0 101 推薦指數:
本實例實現需求 在游戲SDK測試中,經常需要測試游戲中SDK的埋點日志是否接入正確。本實例通過抓包(客戶端http/https 請求)來判定埋點日志是是否接入正確。 實現細節:使用django項目,后端采用python mitmdump 擴展腳本“log_handler.py”實時抓取與過濾 ...
了。。。 其中有一個功能叫做領劵的訂閱推送。什么是領劵的訂閱推送?就是用戶訂閱了該劵的推送,在可領取前的一 ...
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前陣子開發了公司領劵中心的項目,這個項目是以redis作為關鍵技術落地的。 先說一下領劵中心的項目吧,這個項目就類似京東app的領劵中心,當然圖是截取京東的,公司的就不截了。。。 其中有一個功能叫做領劵的訂閱推送。什么是領劵的訂閱推送 ...
利用spring-boot結合redis進行消息的發布與訂閱: 發布: class Publish { private static String topicName = “Topic:chat”; @Bean ...
redis實現發布(訂閱)消息 什么是redis的發布訂閱(pub/sub)? Pub/Sub功能(means Publish, Subscribe)即發布及訂閱功能。基於事件的系統中,Pub/Sub是目前廣泛使用的通信模型,它采用事件作為基本的通信機制,提供大規模系統所要求的松散耦合的交互 ...
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