原文:https://docs.blender.org/api/blender_python_api_current/info_quickstart.html#native-types 1 前言 可以做的: ~可以編輯所有數據 ~可以修改用戶設置,快捷鍵 ...
KAlO 博客園 首頁 新隨筆 聯系 訂閱 管理 隨筆 文章 評論 閱讀 Blender 之 Splash 代碼分析 注:以下內容基於 Blender . x 版本工程,其它低版本可能有改動。 Blender啟動完成時,會出現一個畫面,英文叫Splash。默認是打開的,可以在設置里關閉。在文件菜單里點擊用戶首選項 快捷鍵Ctrl Alt U ,在彈出的窗口第一個Tab頁面,也就是界面 Interf ...
2021-11-25 17:41 0 805 推薦指數:
原文:https://docs.blender.org/api/blender_python_api_current/info_quickstart.html#native-types 1 前言 可以做的: ~可以編輯所有數據 ~可以修改用戶設置,快捷鍵 ...
1.多圖層切換 Blender也有圖層的概念,我們在一個圖層上建立了一個模型,可以在另外一個圖層新建一個獨立的模型。界面底部包含了Layer切換按鈕。如下圖所示: 當前我們正在操作第一個圖層,如果想在其他圖層上新建模型,只需單擊空面板即可。當然可也可以直接使用快捷鍵M自動 ...
一.骨骼綁定原理 1.骨骼綁定是指骨骼物體的運動對網格的網格點的驅動。也就是網格點隨着骨骼的運動而運動。 2.骨骼與網格綁定是由物體上的修改器來決定的。一個定點組是由0個到多個定點組成,同一個頂點 ...
導航 (返回頂部) 1. Blender 相關鏈接 1.1 Blender 中國 1.2 Blender 手冊 1.3 Blender 下載 1.4 Blender 中文視頻集 ...
fbx文件導入blender后,直接點下面Object Mode彈不出下拉菜單,從而無法進入Edit Mode。解法是先點一下右邊Scene層級列表中的Sphere節點,將其選中,然后再點下面的Object Mode,就能彈出下拉菜單了。 ...
1設置單位,在右邊的場景設置里,可以設置公制,英制。下面還可以設置基礎單位長度,就是單位網格對應的長度。 2顯示單位,按N出現在右邊的屬性欄里,可以設置選中的顯示長度及角度。 3測量,按T出現 ...
要想從 Blender 中導出 Three. 模型, 我們首先要將 Tbree.js 導出器添加到Blender 中。 你可以從www.blender.org 上下載 Blender,然后按照相應平台上的安裝提示進行安裝。安裝完之后就可以添加 Tbree.js 插件。首先使用終端窗口 ...
Blender 教程和資源收集 不定期更新。上次更新:2021.10.02 教程 寫實頭發制作教程,基於Blender 2.8 Cycles《Creating realistic hair in Blender 2.8 for Cycles Render by Maria ...