寫在前面的話: 說點啥好呢?就講講前兩天的小故事吧,讓我確實好好反省了一下。 前兩天跟朋友一次技術對話,對方問了一下Geometry與BufferGeometry的具體不同,我一下子腦袋短路,沒點到重點定義,被朋友嘲笑一番,虧還搞了three.js 這么久,這么簡單 ...
接着上一篇文章, 如何用webgl three.js 搭建處理 D園區 D樓層 D機房管線問題 機房升級版 第九課 一 繼續講解關於三維數據中心管線可視化的解決方案。 上一篇我們主要講解了園區的方案,這一片主要講解樓層內的以及機房內的可視化管線方案。 因為是繼着上一篇文章,這里就不做概念性講解了。 閑話少敘,我們繼着上一篇直接上干貨。 技術交流 qq.com 交流微信: 如果你有什么要交流的心得 ...
2021-12-02 16:40 0 462 推薦指數:
寫在前面的話: 說點啥好呢?就講講前兩天的小故事吧,讓我確實好好反省了一下。 前兩天跟朋友一次技術對話,對方問了一下Geometry與BufferGeometry的具體不同,我一下子腦袋短路,沒點到重點定義,被朋友嘲笑一番,虧還搞了three.js 這么久,這么簡單 ...
序: 目前市面上的數據中心主要分兩大類,一類屬於普通數據中心,機櫃按照XY軸 有序排放,一類屬於微模塊集合的數據中心,多個機櫃組合而成的微模塊。 本節課主要詳細講解普通數據中心的可視化展示,瀏覽器直接查看機房實時3D數據。 功能簡述:普通3D機房搭建,機櫃、服務器、端口 ...
序: 上節課已經詳細描述了普通機房的實現過程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10473021.html) 緊接着上節課的內容 我們這節可來詳細講解機房微模塊的三維實現 首先我們先看一下整體的效果圖: 這是單個微模塊的模擬最后的系統效果 ...
上節課已經詳細描述了微模塊機房的實現過程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10484241.html) 緊接着上節課的內容 我們這節可來詳細講解科技版機房的三維實現 隨着數據大屏的普及,實用與科技感這樣的雙向標應運而生。 這節課我們就主要展示 ...
二) 使用webgl(three.js)創建3D機房(升級版)-普通機房 如何用webgl(thr ...
研發,不管成功失敗,都是在前進的路上。 序: 今天要講解的課程是《智慧園區與燈桿三維展示》課程。 ...
一、頁面效果 使用three.js實現智慧城市 智慧園區 二、技術選擇 中間的建築相關的顯示和效果都是threejs實現的 左右兩側用的是echarts 三、代碼結構 1. 畫布 用js自己創建一個放置畫布的div 2. 場景的創建 之后的比如幾何體 攝像機 ...
這節課我們主要講解園區三維可視化炫酷感官技術方案 前言: 當基礎技術達到普及狀態,應用就趨向於極致,在三維可視化領域也是這個道理。各大可視化公司都追求美觀最大化,這時候美工的作用就不容忽視了。 背景說明: A、經濟背景:經濟下行的大環境下,各大有社會責任的企業與部門開始拉動 ...