Gmsh 是一款可用於網格剖分的工具,官網 資料 1、采用 blender 等軟件,繪制/處理模型表面網格,導出為 *.stl 文件 在這個環節中,模型各部分的表面網格可分別獨立導出到不同的 *.stl 文件,方便 Gmsh 中離散域的設置。如下圖所示,外圍輪廓、內層空腔,分別導出 ...
程序: clear clc d , , d , , d , , d , , 根據xy的坐標生成水平面 x d ,d ,d ,d y d ,d ,d ,d z d ,d ,d ,d 生成上面三個面 x d ,d ,d ,d y d ,d ,d ,d z d ,d ,d ,d x x x y y y z z z figure mesh x,y,z colormap gray hidden off ax ...
2021-11-17 20:17 0 1531 推薦指數:
Gmsh 是一款可用於網格剖分的工具,官網 資料 1、采用 blender 等軟件,繪制/處理模型表面網格,導出為 *.stl 文件 在這個環節中,模型各部分的表面網格可分別獨立導出到不同的 *.stl 文件,方便 Gmsh 中離散域的設置。如下圖所示,外圍輪廓、內層空腔,分別導出 ...
在今天的opengl的課程以及實驗中,我們學習了如何使用頂點數組的方法來繪制圖形,但相信還有很多同學對它的實際使用方法不太了解,我們就用我們今天實驗課上的實例來簡單講解一下 題目及要求 繪制一個正六面體,正面以填充方式繪制,背面以輪廓線的形式繪制,坐標自擬 思路解析 首先,我們需要定義一個 ...
在完成全景照片的拍攝之后,接下來,我們需要的是進行全景圖的拼接。全景圖片分為兩種類型1、立方體全景圖(6面體)制作全景時通常使用該種格式 如下圖 2、球形圖(2:1的單張全景圖片)2:1全景圖寬高比例算法:寬是高的2倍。 例:寬:6000PX 則高:3000PX 如下圖 如何將拍攝的魚 ...
文編譯工具:VC++ UDF Studio 該插件可以直接在Visual Studio中一鍵編譯、加載、調試UDF源碼,極大提高編寫排錯效率,且支持C++,MFC,Windows API和第 ...
Mesh Generation Overview (Hexahedral) Concepts of Hexahedral Meshing\六面體網格划分概念 一般來說,有兩種方法來定義六面體網格。在討論CST Studio Suite中的實現細節之前,我們將簡要介紹它們的原理。 使用 ...
【問題提出】克列爾(A.L.Crelle)公式 對任意四面體$ABCD$,其體積$V$和外接球半徑$R$滿足$$6RV=\sqrt{p(p-aa_1)(p-bb_1)(p-cc_1)}.$$ 其中$p=\frac 12(aa_1+bb_1+cc_1)$,$a,a_1,b,b_1,c,c_1 ...
今天讀了篇關於如何使用css3創建3d四面體的文章,覺的相當不錯,所以拿出來和大家分享一下。原文地址:http://www.paulrhayes.com/2010-10/css-tetrahedron/。 demo預覽地址:http://www.paulrhayes.com ...
今天下午偶然瞄了一眼編程之美, 看到了一個問題, 4.4 點是否在多邊形內. 為什么關注這個問題呢? 因為在今年給中科院保送研究生機試出題的時候,我也出了一道這樣的題目. 看了編程之美的解答之 ...