原文:暗黑2人物升級經驗表

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2021-11-04 07:12 0 14331 推薦指數:

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JS+CSS3人物奔跑動畫

查看效果:http://hovertree.com/texiao/jquery/58/效果圖:代碼: 轉自:http://hovertree.com/h/bjaf/5f5eiagg.h ...

Tue Apr 26 05:53:00 CST 2016 0 2314
UE4人物沖刺瞬移多段跳

多段跳 UE4里面自帶的人物是有這個屬性的 在這里 可以修改數量 沖刺 這里我們設置的是 ...

Sat Jun 06 22:52:00 CST 2020 0 582
html5人物圖片360度立體旋轉

體驗效果:http://hovertree.com/texiao/html5/10.htm 下載:http://hovertree.com/hvtart/bjae/t16oddyt.htm ...

Tue Dec 15 21:17:00 CST 2015 0 2669
C# 繪制矩形方框讀寫內存類 cs1.6人物透視例子

封裝的有問題 其中方框可能在別的方向可能 會顯示不出來建議不要下載了 抽時間我會用純c#寫一個例子的 其中繪制方框文字和直線調用的外部dll采用DX11(不吃CUP)繪制我封裝成了DLL命名為 ...

Mon Feb 18 04:34:00 CST 2019 0 1829
聯網設備OTA軟件升級之:完全升級和增量升級

各位看官好,上一篇文章我們聊了一下關於 OTA 升級過程中,新的軟件包是如何從開發者的電腦上,安全的下載到嵌入式設備中的。 這個流程似乎很簡單,不就是下載一個文件而已嘛,怎么還值得寫成一篇文章呢? 其實這不僅僅是下載文件這么簡單,這其中涉及到如何對眾多的終端設備進行批量升級的策略問題 ...

Mon Jun 07 03:51:00 CST 2021 0 205
IAP:聯網終端軟件升級技術

領域邊緣升級的基本技術,廣泛被現在流行的OTA技術就是其中之一。因為聯網終端會和互聯網技術相關,軟件 ...

Fri Mar 26 18:26:00 CST 2021 0 339
游戲人物裝備技能數據怎么設計(整理)

游戲人物裝備技能數據怎么設計(整理) 一、總結 一句話總結:把人物的屬性抽離出去,其它的裝備啊,技能和屬性之間建立一個關系。 1、裝備如何設計(裝備和角色的對應關系是什么)? 裝備屬於人物,所以裝備可以加上所屬人物的id 裝備,包括的數據項有:裝備名稱,裝備描述 ...

Sat Sep 01 15:24:00 CST 2018 0 1246
IoT: 聯網安全測試經驗總結

前言 今年早些時候,我參與了許多關於聯網解決方案的安全測試。主要目標是找出體系結構和解決方案中的漏洞。在這篇文章中,我將討論一些與聯網解決方案的問題和挑戰。 什么是聯網? 在你學習有關IPv6的時候,你的老師或許說過,有一天在你的房子每個設備都會有一個IP。聯網基本上就是處理每天 ...

Mon Dec 02 19:27:00 CST 2019 0 407
 
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