查看效果:http://hovertree.com/texiao/jquery/58/效果圖:代碼: 轉自:http://hovertree.com/h/bjaf/5f5eiagg.h ...
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多段跳 UE4里面自帶的人物是有這個屬性的 在這里 可以修改數量 沖刺 這里我們設置的是 ...
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封裝的有問題 其中方框可能在別的方向可能 會顯示不出來建議不要下載了 抽時間我會用純c#寫一個例子的 其中繪制方框文字和直線調用的外部dll采用DX11(不吃CUP)繪制我封裝成了DLL命名為 ...
各位看官好,上一篇文章我們聊了一下關於 OTA 升級過程中,新的軟件包是如何從開發者的電腦上,安全的下載到嵌入式設備中的。 這個流程似乎很簡單,不就是下載一個文件而已嘛,怎么還值得寫成一篇文章呢? 其實這不僅僅是下載文件這么簡單,這其中涉及到如何對眾多的終端設備進行批量升級的策略問題 ...
領域邊緣升級的基本技術,廣泛被現在流行的OTA技術就是其中之一。因為物聯網終端會和互聯網技術相關,軟件 ...
游戲人物裝備技能數據表怎么設計(整理) 一、總結 一句話總結:把人物的屬性抽離出去,其它的裝備啊,技能表和屬性表之間建立一個關系表。 1、裝備表如何設計(裝備表和角色表的對應關系是什么)? 裝備屬於人物,所以裝備表可以加上所屬人物的id 裝備,包括的數據項有:裝備名稱,裝備描述 ...
前言 今年早些時候,我參與了許多關於物聯網解決方案的安全測試。主要目標是找出體系結構和解決方案中的漏洞。在這篇文章中,我將討論一些與物聯網解決方案的問題和挑戰。 什么是物聯網? 在你學習有關IPv6的時候,你的老師或許說過,有一天在你的房子每個設備都會有一個IP。物聯網基本上就是處理每天 ...