在LineMaterial.js基礎上修改的ArrowLineMaterial.js代碼: View Code ArrowLineMaterial.js中主要修改部分: 在頂點着色器中定義變量: View Code ...
需求:這個需求是個剛需啊 在一個地鐵場景里展示逃生路線,這個路線肯定是要有指示箭頭的,為了畫這個箭頭,我花了不少於十幾個小時,總算做出來了,但始終有點問題。我對這個箭頭的要求是,無論場景拉近還是拉遠,這個箭頭不能太大,也不能太小看不清,形狀不能變化,否則就不像箭頭了。 使用到了 three.js 的 Line .js 和一個開源庫MeshLine.js 部分代碼: DrawPath.js: Vi ...
2021-10-31 09:19 0 1332 推薦指數:
在LineMaterial.js基礎上修改的ArrowLineMaterial.js代碼: View Code ArrowLineMaterial.js中主要修改部分: 在頂點着色器中定義變量: View Code ...
1.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些3d max導出的obj、stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸、位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.實現思路 先看看官方加載外部 ...
就組成了我們的3D世界。 二、兩點連成直線 在Three.js中用一個向量來表示點: ...
今天郭先生發現大家更喜歡看我發的three.js小作品,今天我就發一個3d版本推箱子的游戲,其實webGL有很多框架,three.js並不合適做游戲引擎,但是可以嘗試一些小游戲。在線案例請點擊博客原文。 要制作一個推箱子游戲,正常要有以下4個步驟 定義一些數組,要有開始箱子數組、結束 ...
看結果: 看源碼及解釋: ...
three.js文檔里面有介紹到一個raycaster的屬性 文檔地址:https://threejs.org/docs/index.html?q=raycaster#api/zh/core/Raycaster; 首先生成一條射線和二維空間的坐標 然后計算鼠標對對於三維 ...
公司要做智慧消防樓層可視化,需要用到web3d,開源的引擎中先研究了cesium三維地球,但cesium做樓層感覺是大材小用,而且體驗也不好,最終選用的是功能強大、更適合小型場景的three。 three是圖形引擎,而web二維三維地圖都是基於圖形引擎的,所以拿three來開發需求簡單的三維地圖 ...
本章主要做了下面的工作 1 生成一個簡單的場景,該場景的物體只有平面和坐標軸 2 在第一個demo的基礎上添加光源和方塊物體,並生成陰影 3 在第二個demo的基礎上,增加動畫,使得 ...