原文:看動畫學算法之:隊列queue

目錄 簡介 隊列的實現 隊列的數組實現 隊列的動態數組實現 隊列的鏈表實現 隊列的時間復雜度 簡介 隊列Queue是一個非常常見的數據結構,所謂隊列就是先進先出的序列結構。 想象一下我們日常的排隊買票,只能向隊尾插入數據,然后從隊頭取數據。在大型項目中常用的消息中間件就是一個隊列的非常好的實現。 隊列的實現 一個隊列需要一個enQueue入隊列操作和一個DeQueue操作,當然還可以有一些輔助操 ...

2021-10-27 10:05 1 268 推薦指數:

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動畫算法之:雙向隊列dequeue

目錄 簡介 雙向隊列的實現 雙向隊列的數組實現 雙向隊列的動態數組實現 雙向隊列的鏈表實現 雙向鏈表的時間復雜度 簡介 dequeue指的是雙向隊列,可以分別從隊列的頭部插入和獲取數據,也可以從隊列的尾部插入和獲取 ...

Mon Nov 01 18:12:00 CST 2021 1 208
動畫算法之:linkedList

linkedList。今天我們使用動畫的方法一起來看看linkedList是怎么插入和刪除的。 linke ...

Fri Oct 09 17:30:00 CST 2020 1 484
動畫算法之:hashtable

目錄 簡介 散列表的關鍵概念 數組和散列表 數組的問題 hash的問題 線性探測 二次探測 雙倍散列 分離鏈接 re ...

Mon Nov 22 17:16:00 CST 2021 1 168
動畫算法之:doublyLinkedList

目錄 簡介 doublyLinkedList的構建 doublyLinkedList的操作 頭部插入 尾部插入 插入給定的位置 ...

Thu Sep 30 17:54:00 CST 2021 1 227
數據結構與算法隊列Queue)的實現

在數據結構當中,有一種結構叫做隊列隊列和棧都是一個類似於列表的東西,唯一不同的地方則是“先進先出”。隊列就像我們在食堂排隊吃飯一樣,先排隊的同學最先打到飯,下面是我畫的隊列的圖片: 從這種圖當中我們可以看到隊列就如同一個吸管一樣,最先從吸管左邊進入的數字1,同時也最先吸管的最右邊出來。是否 ...

Fri May 08 18:50:00 CST 2020 0 652
動畫算法之:棧stack

目錄 簡介 棧的構成 棧的實現 使用數組來實現棧 使用動態數組來實現棧 使用鏈表來實現 簡介 棧應該是一種非常簡單並 ...

Tue Oct 12 17:18:00 CST 2021 1 248
【小白算法】3. 隊列

一、什么是隊列 隊列是一個有序列表,可以用數組或者鏈表來實現。 遵循先入先出的原則,即:先存入隊列的數據,要先取出。后存入的的數據,后取出。 看一張隊列的模擬圖,1,2,3表示同一個隊列Queue。 在隊列中有2個指針,front表示隊首,rear表示隊尾。 圖1中表 ...

Thu Mar 11 08:24:00 CST 2021 0 274
隊列隊列queue)原理

像棧一樣,隊列queue)也是一種線性表,它的特性是先進先出,插入在一端,刪除在另一端。就像排隊一樣,剛來的人入隊(push)要排在隊尾(rear),每次出隊(pop)的都是隊首(front)的人。如圖1,描述了一個隊列模型。 隊列Queue)與棧一樣,是一種線性存儲結構,它具有 ...

Tue Jul 03 06:36:00 CST 2018 0 870
 
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