1 TCP 粘包和拆包基本介紹 1) TCP 是面向連接的, 面向流的, 提供高可靠性服務。 收發兩端(客戶端和服務器端) 都要有一一成對的 socket,因此, 發送端為了將多個發給接收端的包, 更有效的發給對方, 使用了優化方法(Nagle 算法) , 將多次間隔較小且數據量小的數據, 合並 ...
目錄 歧義在 TCP 上,這個 粘包 跟TCP其實沒關系。這里的 粘包 其實是應用程序中沒有處理好數據包分割,兩個應用層的數據包粘在一塊了。不過面試都那么問,所以把問題復述一遍。在面試過程中可以說明一下不是TCP協議的問題,而是因為沒有處理好數據包分割,兩個應用層的數據包粘在一塊了 這也是讓面試官眼前一亮的一次機會。 TCP粘包拆包問題 什么是粘包 拆包問題 為什么存在粘包 拆包問題 粘包 拆包 ...
2021-10-21 03:56 4 961 推薦指數:
1 TCP 粘包和拆包基本介紹 1) TCP 是面向連接的, 面向流的, 提供高可靠性服務。 收發兩端(客戶端和服務器端) 都要有一一成對的 socket,因此, 發送端為了將多個發給接收端的包, 更有效的發給對方, 使用了優化方法(Nagle 算法) , 將多次間隔較小且數據量小的數據, 合並 ...
上個小節我們淺析了在Netty的使用的時候TCP的粘包和拆包的現象,Netty對此問題提供了相對比較豐富的解決方案 Netty提供了幾個常用的解碼器,幫助我們解決這些問題,其實上述的粘包和拆包的問題,歸根結底的解決方案就是發送端給遠程端一個標記,告訴遠程端,每個信息的結束標志是什么 ...
引子 現如今手游開發中網絡編程是必不可少的重要一環,如果使用的是TCP協議的話,那么不可避免的就會遇見TCP粘包和拆包的問題,馬三覺得haifeiWu博主的 TCP 粘包問題淺析及其解決方案 這篇博客講得很不錯,因此轉載過來並稍作修改與大家分享,也留作自己時常溫習和查閱,文章的版權 ...
前言 TCP屬於傳輸層的協議,傳輸層除了有TCP協議外還有UDP協議。那么UDP是否會發生粘包或拆包的現象呢?答案是不會。UDP是基於報文發送的,從UDP的幀結構可以看出,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報文的長度,因此在應用層能很好的將不同的數據報文區分開,從而避免粘包和拆包的問題 ...
Netty 中 TCP 粘包拆包問題 信息通過tcp傳輸過程中出現的狀況 . TCP是個“流”協議,所謂流,就是沒有界限的一串數據。TCP底層並不了解上層業務數據的具體含義,它會根據TCP緩沖區的實際情況進行包的划分,所以在業務上認為,一個完整的包可能會被TCP拆分成多個包進行發送,也有可能把 ...
① TCP是個流協議,它存在粘包問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收情況可能是 ...
參考: workerman (框架協議源碼) https://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/50769708 (tcp粘包問題經典分析) https://wiki.swoole.com/#/learn?id=tcp粘包問題 (swoole ...
TCP粘包:指發送方發送的若干數據包在接收方接收時粘成一團,從接收緩沖區看,后一包數據的頭緊接着前一包數據的尾 產生的原因: 1.發送方的原因:TCP默認使用Nagle算法,而Nagle算法主要做兩件事情:只有上一個分組得到確認,才發送下一個分組,收集多個小分組,在一個確認到來時一起發送 ...