原文:NX二次開發-調內部函數UGS::UICOMP_enum::set_width(int)更改BlockUI的枚舉控件寬度

版本 NX VS 內容說明 這個內部函數的設置方法,我之前不會,是QQ群里的一位大佬分享出來的。 關於這塊,我也百度搜了一下,找到了幾個相關的。 .直接手動修改BlockUI界面 在低版本是可以手動設置的BlockUI的 NX 是可以的,到了NX 就不行了 圖片為轉載,出處如下 https: www.cnblogs.com bizca p .html .調用內部函數 UGS::UICOMP en ...

2021-10-20 16:08 0 202 推薦指數:

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NX二次開發-BlockUI的Tree樹控件

關於BlockUI的Tree樹控件只要研究UGOPEN里西門子官方的那個例子在結合去查NXOPEN的幫助基本就可以了。[不過我是看唐工的視頻學會的,沒辦法自己領悟性不太強] ...

Sun Nov 24 05:52:00 CST 2019 1 652
NX二次開發-UI:調用系統命令(非內部函數

效果圖:所示命令均為系統自帶的 對於二次開發而已有時候是需要調用系統命令,自己開發一個同樣的意義不大。 操作如下: NX版本:10.0 第一步:找到系統命令的命令ID,下圖所指為ID 步驟:菜單欄->右鍵->定制->鍵盤(NX常規操作就不截圖 ...

Tue May 05 17:13:00 CST 2020 2 867
NX二次開發】用戶出口函數介紹

用戶出口(User Exit)是NX Open 中的一個重要概念。NX在運行過程中某些特定的位置存在規定的出口,當進程執行到這些出口時,NX會自動檢查用戶是否在此處已定義了指向內部程序位置的環境變量:若沒有定義,則以NX默認的方式繼續運行下去;若已定義,則從該處自動運行用戶定制 ...

Sat Nov 16 19:56:00 CST 2019 0 347
NX二次開發-BlockUI對話框嵌套MFC對話框制作進度條

半年前在一些QQ群看到有大神NX二次開發做出了進度條,那個時候我還不會弄,也不知道怎么弄得,后來斷斷續續得研究了一下,直到今天我把它做出來了。內心還是很喜悅的!回想自己這兩年當初從沒公司肯給我做NX二次開發的機會,在到去專業NX二次開發公司上班又混不下去,最后去干畫圖仔,但我沒放棄這行,每晚堅持 ...

Thu Nov 21 06:23:00 CST 2019 0 539
NX二次開發NX對象類型及基本操作

說明:NX中的所有對象都是通過唯一的tag_t值進行標識的,這些對象大致可以分為部件對象、UF對象、表達式、鏈表對象和屬性對象等。 部件對象的操作: 基本操作函數: 1. UF_PART_new() 新建部件 2. UF_PART_open() 打開部件 ...

Tue Nov 19 05:39:00 CST 2019 0 350
NX二次開發】大開眼界,DLL還可以這么調

NX二次開發應用程序有交互式、批處理和遠程3中模式。交互模式的應用程序(.dll)在NX界面環境下運行。dll以動態鏈接庫的方式被加載到NX的進程空間中。dll可以通過下列幾種方式執行。 1.直接激活:文件->執行->NX Open 選擇dll執行; 2. ...

Sat Nov 16 18:52:00 CST 2019 2 369
 
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