原文:dotnet 性能優化 利用哈希思想優化大對象集合相等判斷性能

利用哈希的其中一個思想,相同的對象的哈希值相同,可以用來提升一些大對象集合的進行對象相等判斷的性能。大對象的相等判斷指的是有某些類型的相等判斷需要用到對象的很多屬性或字段進行參與判斷邏輯才能判斷兩個對象是否相等,當這些大對象存放在集合里面,此時進行大量的相等判斷將會因為需要有大量的屬性或字段的判斷而降低性能。本文告訴大家如何使用此哈希的思想提升判斷的性能 故事的背景是我在做一個比 Office 的 ...

2021-10-15 08:46 0 161 推薦指數:

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hash系列集合性能優化

hash系列的集合: HashSet、LinkedHashSet 采用hash算法決定元素在集合中的存儲位置 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 采用hash算法決定key在集合中的存儲位置 hash表中可以存儲元素的位置,被稱為 ...

Tue May 21 05:20:00 CST 2019 0 463
Unity性能優化-對象

1.對象池Object Pool的原理: 有些GameObject是在游戲中需要頻繁生成並銷毀的(比如射擊游戲中的子彈),以前的常規做法是:Instantiate不斷生成預設件Prefab,然后采用碰撞銷毀,或者定時銷毀,大量創建重復對象造成內存損耗,影響性能還容易產生內存碎片 ...

Sat Jul 20 23:17:00 CST 2019 0 429
性能優化——存儲性能優化

核心知識點: 存儲性能優化無非從磁盤類型、數據結構以及存儲備份方式來進行,根據業務場景選擇最合適的方案。 1.機械vsSSD(磁盤類型)   a.機械:由於每次訪問數據,都需要移動磁頭臂,因此連續訪問和隨機訪問性能差別比較大。快速順序讀寫、慢速隨機讀寫   b.SSD:使用硅晶體存儲數據 ...

Sun Jan 07 03:29:00 CST 2018 0 2251
性能優化:zabbix性能優化

Zabbix性能優化概述 造成zabbix性能下降的因素如表所示 因素 慢 快 數據庫大小 巨大 適應內存大小 觸發器表達式的復雜程度 Max()min ...

Wed Nov 29 02:50:00 CST 2017 0 3885
for循環實戰性能優化之使用Map集合優化

筆者在《 for循環實戰性能優化 》中提出了五種提升for循環性能優化策略,這次我們在其中嵌套循環優化小循環驅動大循環的基礎上,借助Map集合高效的查詢性能優化嵌套for循環。 如果小循環和大循環的集合元素數量分別為M和N,則雙層For循環的循環次數 ...

Thu Dec 05 05:21:00 CST 2019 0 601
利用SkyWalking優化性能實例

APM工具由之前的pinpoint切換為sw了,主要還是開發者是國內的,交流起來比較方便,並且社區也比較活躍。少說廢話,下面直接開始。 切換sw后,發現某個實例性能 ...

Tue Nov 24 21:06:00 CST 2020 0 542
按需加載——前端性能優化思想淺析

疑點引入 不知道大家有沒有這樣去考慮一個問題: 在我們實際的項目中,我們一般都是使用一些打包工具(譬如grunt gulp webpack)將我們項目引入的第三方依賴與項目自己的邏輯js代碼分別打 ...

Wed Oct 11 00:25:00 CST 2017 0 11755
如何利用Nginx的緩沖、緩存優化提升性能

使用緩沖釋放后端服務器 反向代理的一個問題是代理大量用戶時會增加服務器進程的性能沖擊影響。在大多數情況下,可以很大程度上能通過利用Nginx的緩沖和緩存功能減輕。 當代理到另一台服務器,兩個不同的連接速度會影響客戶的體驗: 從客戶機到Nginx代理的連接 ...

Mon Jan 19 19:31:00 CST 2015 0 4417
 
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