//隊列的一些基本操作/* 1,構造一個空隊列InitQueue(LinkQueue &Q) 2,銷毀隊列Q 3,將Q清為空隊列 4,若隊列Q為空隊列,則返回TRUE,否則返回FALSE 5,返回Q元素的個數,即隊列的長度 6,返回隊列的隊頭元素 7,插入e為隊列的新的隊尾元素 8,刪除 ...
若用戶無法估計所用隊列的長度,則宜采用鏈隊列 鏈式隊列表示:如圖 Q.front 指向頭結點 Q.rear 指向尾結點 鏈隊列的類型定義: 鏈隊列運算指針的變化狀況 空隊列時,頭指針尾指針都指向一個結點,如圖: 元素 x 入隊列,Q.rear 只能指向隊尾 再有元素入隊,如下圖 要出隊時,只能出 x ,不能直接出 y 鏈隊列的操作 鏈隊列初始化 直接在內存當中找到一個頭結點,然后首尾指針都指向頭結 ...
2021-10-10 18:59 0 150 推薦指數:
//隊列的一些基本操作/* 1,構造一個空隊列InitQueue(LinkQueue &Q) 2,銷毀隊列Q 3,將Q清為空隊列 4,若隊列Q為空隊列,則返回TRUE,否則返回FALSE 5,返回Q元素的個數,即隊列的長度 6,返回隊列的隊頭元素 7,插入e為隊列的新的隊尾元素 8,刪除 ...
java實現鏈式隊列。。。比較簡單 package datastruct; public class QueueLink implements Queue { // 定義一個節點內部類 class Node { private Object data; private ...
棧是一種只能在一端進行刪除和插入操作的線性表,棧的主要特點是“先進后出”。 順序棧:分配一塊連續的存儲區域存放棧中元素,並用一個變量指向當前的棧頂。 鏈棧:采用鏈式存儲結構存儲棧,棧的所有操作都是在單鏈表的表頭進行的。 ...
ref : https://blog.csdn.net/qq_29542611/article/details/78907339 隊列的鏈式存儲結構,其實就是線性表的單鏈表,只不過它只是尾進頭出而已,我們把它簡稱為鏈隊列。為了操作上的方便,我們將隊頭指針指向鏈隊列的頭結點,而隊尾指針 ...
,所以不如浪費一個數組空間來得划算。 2.用單鏈表表示的鏈式隊列特別適合於數據元素變動較大的情形,而且不存 ...
線性表的鏈式表示和實現 單鏈表的定義和表示 結點:數據域,指針域。 結點的儲存結構: LinkList和LNode * 等價,LinkList通常定義單鏈表頭指針,LNode * 定義任意指針。 頭指針:指向鏈表中第一個結點的指針。 首元結點:儲存鏈表中第一個元素的結點。 頭節點:首元 ...
1.1 linkqueue.h 1.2 linkqueue.c 1.3 main.c ...
問題描述:用鏈式存儲方式實現隊列的基本操作 涉及變量:front:Node型自定義變量,指向隊首元素 rear:Node型自定義變量,指向隊尾元素 涉及教材:《數據結構——Java語言描述(第2版)》 清華大學出版社 大致思路: 鏈式存儲結構不害怕 ...