Arduino programs can be divided in three main parts: structure, values (variables and constants), and functions. Structure • setup ...
一 條件判斷語句 Arduino 語言基於C和C ,有過開發經驗的都知道,C語言中有一些內建指令,這些內建指令中有很重要的幾個語句經常用到,這里介紹常用的條件判斷語句if和else。 if語句 在考慮問題和解決問題的過程中,很多事情不是一帆風順的,需要進行判斷再做出不同的行為。這里就需要用到了條件語句,有些語句並不是一直執行的,需要一定的條件去觸發。同時,針對同一個變量,不同的值進行不同的判斷, ...
2021-10-09 12:34 0 1458 推薦指數:
Arduino programs can be divided in three main parts: structure, values (variables and constants), and functions. Structure • setup ...
變量的聲明: int led=11 一般變量的聲明方法為類型名+變量名+變量初始化值。變量名的寫法約定為首字母小寫 變量的作用范圍又稱為作用域,變量的作用范圍與該變量在哪兒聲明有關,大 ...
一、變量 一般變量的聲明方法為:類型名+變量名+變量初始化值。變量名的寫法約定為首字母小寫,如果是單詞組合則中間每個單詞的首字母都應該大寫,例如ledPin、ledCount等,一般把這種拼寫方 ...
數組是一種可訪問的變量的集合。Arduino的數組是基於C語言的,實現起來雖然有些復雜,但使用卻很簡單。 一、創建或聲明一個數組 數組的聲明和創建與變量一致,下面是一些創建數組的例子。 arrayInts[6]; arrayNums []={2,4,6,8,11 ...
本節介紹最常用的一些Arduino運算符,包括賦值運算符、算數運算符、關系運算符、邏輯運算符和遞增/減運算符。 一、 賦值運算符 =(等於)為指定某個變量的值,例如:A=x,將x變量的值放入A變量。 +=(加等於)為加入某個變量的值,例如:B+=x,將B變量的值與x變量的值相加 ...
Arduino與C語言類似,有多種數據類型。數據類型在數據結構中的定義是一個值的集合,以及定義在這個值集上的一組操作,各種數據類型需要在特定的地方使用。一般來說,變量的數據類型決定了如何將代表這些值的位存儲到計算機的內存中。在聲明變量時需要指定它的數據類型,所有變量都具有數據類型,以便決定 ...
圖解 函數具體講解 pinMode(工作接腳,模式) 工作接腳 工作接腳編號(0——13與A0——A5) 模式 工作模式:INPUT或OUTPUT 例子 將8接口設置為輸出模式 ...
Arduino 的程序可以划分為三個主要部分:結構、變量(變量與常量)、函數。 結構部分 一、結構 1.1 setup() 1.2 loop() 二、結構控制 2.1 if 2.2 if...else 2.3 ...