今天要完成一個相對於之前學習更有挑戰性的小程序——三子棋。 相信我們大部分人都接觸過三子棋,這是一款操作簡單易上手的小游戲。 先簡單介紹一下三子棋的規則,方便我們接下來的編程和理解。規則如下: 在九宮格棋盤上,只要將自己的三個棋子走成一條線(橫、豎、對角線),對方就算輸了。 規則 ...
C語言實現三子棋 通過數組 需要包含的頭文件 創建一個全局數組 因為如果數組大小變化,游戲規則和實現思路都會有很大的變化,所以不進行宏定義常量來定義數組 設計主程序框架 game 函數為游戲過程框架 設計游戲過程框架 設計棋盤樣式 有興趣的可以搞的更加花里胡哨,這里草草了事,呸,簡單設計一下 哈 打印棋盤 重點就在這了,棋盤設計的再牛逼,也得能打印出來才行 這里棋盤設計的比較簡易,打印起來也比較簡 ...
2021-10-02 20:50 0 159 推薦指數:
今天要完成一個相對於之前學習更有挑戰性的小程序——三子棋。 相信我們大部分人都接觸過三子棋,這是一款操作簡單易上手的小游戲。 先簡單介紹一下三子棋的規則,方便我們接下來的編程和理解。規則如下: 在九宮格棋盤上,只要將自己的三個棋子走成一條線(橫、豎、對角線),對方就算輸了。 規則 ...
/******************************************************************** C-4.29-1: 實現五子棋游戲 操作說明:用方向鍵或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格鍵放置棋子 ...
可以稱得上史上最簡單的五子棋版本了。 可以使用curses庫來改進頁面和下棋方式。 並且對於輸入的坐標沒有進行鑒別,如果輸入的坐標超過棋盤大小,就會段錯誤退出。 我改進了一點,但是還是沒有完全避免這個問題。 ...
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用c語言實現簡單的五子棋 這個小游戲是從零開始的實現的,框架靈感來自於小游戲《走迷宮》。 游戲代碼配置: 二維數組+簡單邏輯+getch讀取鍵盤+windows函數(刷屏,改顏色,改窗口大小) 畫面演示 <!--more--> 勝利畫面 娛樂 ...
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設計思路 先用二維數組定義一個棋盤,0代表沒有玩家下過,1代表玩家一的棋子,2代表玩家二的棋子,將棋盤輸出,然后讓玩家依次輸入所要下的位置的行數和列數,並賦值給數組,之后進行判斷:判斷棋盤上所有棋子是否有連續5個,如果是,則返回獲勝玩家,如果否,則繼續輸入下一步要下的棋子坐標 ...
gitee網址 https://gitee.com/kittysmith5/gobang/blob/master/WindowsFormsApplication1/Form1.cs 核心源代碼 ...