extern "C"的作用 在C++引用lua的頭文件時,我們總會寫成: 為什么要這么做呢?原因是C++的編譯器會對程序中符號進行修飾,這個過程在編譯器中叫符號修飾(Name Decoration)或者符號改編(Name Mangling)。 同時我們知道C++是能夠兼容C ...
extern "C"的作用 在C++引用lua的頭文件時,我們總會寫成: 為什么要這么做呢?原因是C++的編譯器會對程序中符號進行修飾,這個過程在編譯器中叫符號修飾(Name Decoration)或者符號改編(Name Mangling)。 同時我們知道C++是能夠兼容C ...
1.extern extern可置於變量或者函數前,以表示變量或者函數的定義在別的文件中,提示編譯器遇到此變量或者函數時時,在其他模塊中尋找其定義。另外,extern也可用來進行鏈接指定 2.static 3.區別: (1)extern修飾的全局變量默認 ...
聲明全局變量使用的技術。 有些時候C語言的一些條條框框就像語法。學會C語言就是學會了語法。 但是語法怎樣使用就又是另一回事了。 我希望自己能多學習一些技巧,而不是一些固定的C語言語法。 這篇文章真的很好:參考:http://blog.chinaunix.net ...
在KEIL C中,有多個源文件使用到全局變量時,可以在一個源文件中定義全局變量,在另外的源文件中用extern 聲明該變量,說明該變量定義在別的文件中,將其作用域擴展到此文件。 例如:有以下兩個源文件test1.c,test2.c //test1.c char aaa; //定義aaa ...
1. 聲明和定義 當定義一個變量的時候,就包含了對該變量聲明的過程,同時在內存張申請了一塊內存空間。如果在多個文件中使用相同的變量,為了避免重復定義,就必須將聲明和定義分離開來。定義是創建與名字關聯的實體。聲明是讓名字為程序所知,當一個文件想要使用其他文件定義的某個變量,則必須包含 ...
Extern的問題在於不知道這個關鍵詞出現的時候到底是聲明還是定義。 謹記:聲明可以多次,定義只能一次。 函數的聲明extern關鍵詞是可有可無的,因為函數本身不加修飾的話就是extern的。但是引用的時候一樣是需要聲明的。 而全局變量在外部使用聲明時(注意只有全局變量才能在外部使用 ...
全局變量的定義是會得到內存分配且可以被其他模塊通過C語言中extern關鍵字調用的變量。所以,必須在 .C 或 .H 文件中定義,此種方法很容易導致錯誤。 以下為UCOSIII中定義全局變量的方法: 部分源碼(Os.h文件中): Os.h文件中定義了全局變量OS_EXT;在文件 ...