原文:C++強制讀寫進程內存 R0與R3法

某些時候我們需要讀寫別的進程的內存,某些時候別的進程已經對自己的內存讀寫做了保護,這里說四個思路 兩個R 的,兩個R 的 。 方案 R :直接修改別人內存 最基本的也最簡單的就是直接通過WriteProcessMemory 和 ReadProcessMemory對沒有進行保護的程序的內存進行修改,一些單機游戲輔助什么的可能會有這種簡單方式修改其他進程內存。 方案 R : 注入 通過注入的方式想辦法 ...

2021-09-09 23:30 0 105 推薦指數:

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強制讀寫進程內存

某些時候我們需要讀寫別的進程內存,某些時候別的進程已經對自己的內存讀寫做了保護,這里說四個思路(兩個R3的,兩個R0的)。 方案1(R3):直接修改別人內存 最基本的也最簡單的就是直接通過WriteProcessMemory 和 ReadProcessMemory對沒有進行保護的程序 ...

Wed Nov 01 07:16:00 CST 2017 1 3472
c# r3 inline hook

多年C#,其它很多原來就不熟悉的都忘記了,迫於無奈於是選擇Api Hook這個方式。選擇這Api Hoo ...

Fri May 08 05:44:00 CST 2015 3 1746
利用C++實現模塊隱藏(R3層斷鏈)

一、模塊隱藏的實現原理   普通API查找模塊實現思路:其通過查詢在R3中的PEB(Process Environment Block 進程環境塊)與TEB(Thread Environment Block 進程環境塊)來找到一個雙向鏈表,通過遍歷雙向鏈表中某一成員(字符串)來查找全部模塊 ...

Tue Oct 15 05:15:00 CST 2019 0 593
從零開始的Arduino UNO R3

) ,然后點擊上傳(不上傳燒進板子的話后面都會沒反應) 打開串口監視器,輸入R,點擊發送 就會出現。 以上 ...

Tue May 14 03:21:00 CST 2019 0 1612
手把手教你R0下通過EPROCESS獲取進程加載模塊

R3下獲取一個進程加載的相關模塊兒還是比較簡單的,直接通過ToolHelp32庫API就能夠獲取到進程關聯的模塊兒了,但是既然已經在R0下混了再去使用R3層的東西就沒什么意義了,所以這里小悠在這里將會一部一部的介紹如何在R0下通過EPROCESS結構獲取到進程加載的模塊. 首先這里我們先介紹 ...

Thu Jun 02 12:00:00 CST 2016 0 2483
R3 x64枚舉進程句柄

轉載:https://blog.csdn.net/zhuhuibeishadiao/article/details/51292608 需要注意的是:在R3使用ZwQueryObject很容易鎖死,需要放到線程中,如果線程超過500ms就說明卡死了 就只能放棄這個句柄了 這個句柄外面 ...

Fri Jul 05 01:28:00 CST 2019 0 555
 
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