借鑒自:http://www.cnblogs.com/CodeCabin/p/unity_global_manager.html 實現復雜一些的全局控制,如切換游戲關卡等操作,更常用的方式是使用單例類。 單例類的實現又分為兩種: 繼承自MonoBehaviour的單例類 純C#的單例 ...
單例模式,顧名思義,就是全局只保存有一個實例並且能夠避免用戶去手動實例化,所以單例模式的各種寫法都有一個共同點,不能通過new關鍵字去創建對象,因此,如果能夠通過構造方法實例化,那么就一定要將其聲明為私有。 餓漢式 這種方式可以說是最安全,也最簡單的了,但卻有一個缺點,那就是無論這個實例有沒有被使用到,都會被實例化,頗有些浪費資源 懶漢式一 既然前一種方法有些浪費資源,那就換一種寫法,讓類在被調用 ...
2021-09-09 19:56 2 301 推薦指數:
借鑒自:http://www.cnblogs.com/CodeCabin/p/unity_global_manager.html 實現復雜一些的全局控制,如切換游戲關卡等操作,更常用的方式是使用單例類。 單例類的實現又分為兩種: 繼承自MonoBehaviour的單例類 純C#的單例 ...
單例 發現博客園可以很好的設置自己的博客文章的展示,很開心,然后特此發一篇 其實這幾種寫法大家應該都會的,就權當拿來記錄一下吧,以后復習鞏固也比較方便。 這篇文章中的代碼,來自一篇視頻(我想找視頻貼上,但我沒找到,以后有機會看到再貼吧,實不好意思),上面有講到,我覺得很好,擇 ...
基本介紹 單例模式(Singleton)應該是大家接觸的第一個設計模式,其寫法相較於其他的設計模式來說並不復雜,核心理念也非常簡單:程序從始至終只有同一個該類的實例對象。 舉一個耳熟能詳的例子,比如LOL中的大龍,一場游戲下來無論如何只有一只,所以該類只能被實例化一次。再舉一個我們應用程序開發 ...
第一種, 類常量Class constant,建議使用方式 支持懶加載, 線程安全 第二種嵌套結構體變量格式 第三種最不建議, 但最像Oc的創建方式dispatch_once ...
1.BeforeFieldInit是什么 前段時間在反編譯代碼時無意間看到在類中有一個BeforeFieldInit特性,處於好奇的心態查了查這個特性,發現這是一個關於字段初始化時間的特性【提 ...
AJAX可以說是前端開發必須要會的技術。AJAX是異步的javascript and xml。是他們技術的合稱。 1.原生寫ajax。很多小伙伴在會了jQuery后,將原生都忘記了,所以原生我還是要 ...
VUE基本結構 模板語法文本 模板語法純html: {{}} --- 原樣輸出變量的值 v-html -- 解析輸出變量的值 ---- 指令 ...