近期在使用服務(文本寫入dxf方式)導出CAD的時候發現導出的CAD文件和原始數據在ArcMap中疊加后不能重合,出現了錯位的現象。 查看CAD文件后發現CAD的坐標系及投影和數據不一致導致的。遇到這種問題有兩種解決辦法: 1.在CAD同級目錄放一個和數據一直的投影文件 ...
TransformBy方法可以將點或位移從一個坐標系轉換到另一個坐標系。可以使用AlignCoordinateSystem方法指定要從哪個坐標系轉換以及要從哪個坐標系轉換。AlignCoordinateSystem方法需要以下內容: 從中平移的坐標系的原點 三個三維矢量,表示要從中平移的坐標系的X Y和X軸 要轉換到的坐標系的原點 三個三維矢量,表示要轉換到的坐標系的X Y和X軸 WCS 世界坐標 ...
2021-09-09 19:11 0 119 推薦指數:
近期在使用服務(文本寫入dxf方式)導出CAD的時候發現導出的CAD文件和原始數據在ArcMap中疊加后不能重合,出現了錯位的現象。 查看CAD文件后發現CAD的坐標系及投影和數據不一致導致的。遇到這種問題有兩種解決辦法: 1.在CAD同級目錄放一個和數據一直的投影文件 ...
,那么內容就是確定的。視野是主觀地,大部分繪圖API都提供視野的控制方法.在SVG中viewbox用來控 ...
其實大致可以分為兩類坐標系統:像方坐標系和物方坐標系。 攝影測量的主要任務就是把像方坐標系上的點的坐標變換到物方坐標系。得到對應的三維空間坐標。 像方坐標系: ①像平面坐標系(源坐標系)像平面坐標系用以表示像點在像平面上的位置,通常采用右手坐標系,軸的選擇按需要而定在解析和數字攝影測量中 ...
。 setCameraPosition 的API如下所示。 其中,參數中涉及到兩個位置和一 ...
繪圖設備的局部物理坐標——視口坐標(viewport)坐標 ( width(),height()) 邏輯坐標——窗口(window)坐標 常用的坐標變換是平移、旋轉和縮放 1. 坐標平移 translate( qreal dx , qreal dy) 缺省的坐標體系中,缺省的單位 ...
SVG的畫布、畫布視區(viewBox)、瀏覽器視窗的概念 畫布 畫布是繪制SVG內容的一塊區域,理論上在所有維度上都是無限的。(也有人稱為“SVG世界”,但我覺得叫畫布比較合適) 畫布視區(v ...
一、坐標系統概述 本文類容見LearnOpenGL CN。直接copy過來留個存檔。 OpenGL希望每次頂點着色后,我們的可見頂點都為標准化設備坐標(Normalized Device Coordinate,NDC)。也就是說每個頂點的\(z,y,z\)都應該 ...
一、SVG的世界、視野(viewBox)、視窗(viewPort) 1、基本概念 SVG的世界是無限大的。 SVG的視野viewBox是觀察世界的矩形區域。 2、控 ...