原文:UE4學習筆記:在項目和插件里創建新C++模塊的方法

本隨筆介紹如何在UE 項目和插件里創建新的C 模塊的方法。因為官方引擎並沒有提供直接創建模塊的方法 ,所以通過本隨筆記錄一下通用的創建方式。 隨筆作者還在學習階段,對UE 引擎的使用和理解還不是非常透徹,難免會在隨筆內容里出現技術上或書寫上的問題,如果出現了類似的問題歡迎在評論區或者私信討論。 目錄 前置工作 新建模塊文件夾 新建模塊文件 新建模塊定義頭文件 新建模塊定義源文件 新建模塊構建文件 ...

2021-09-10 17:14 0 240 推薦指數:

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UE4學習筆記:Windows系統下如何在C++項目調用第三方動態庫

本隨筆介紹在Windows系統下,由UE4引擎創建C++項目如何實現調用第三方動態庫的方法。 隨筆作者還在學習階段,對UE4引擎的使用和理解還不是非常透徹,難免會在隨筆內容出現技術上或書寫上的問題,如果出現了類似的問題歡迎在評論區或者私信討論。 目錄 設置第三方庫 ...

Thu Aug 12 20:07:00 CST 2021 0 99
UE4 C++ 筆記

1.獲取當前的GameMode:GameMode = Cast<你GameMode的類名>( UGameplayStatics::GetGameMode(this)); 2.輸出日志Debug UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("StartPoint:%s ...

Tue Dec 18 03:37:00 CST 2018 0 929
UE4新手編程之創建C++項目

虛幻4中常用的按鍵和快捷鍵 虛幻4中有一些按鍵和快捷鍵很常用,牢記它們並運動到實際的項目開發中,將會大大地提高你的工作效率和使得工作更簡便快捷。下面將列舉它們出來: 按鍵 動作 鼠標左鍵 選擇actor ...

Fri Jan 13 06:32:00 CST 2017 0 5113
UE4c++ 創建組件

構造函數用構造函數的創建組件的接口,非構造函數用非構造函數的接口。 構造函數中 非構造函數 NOTE: NewObject+Register的方法不能在構造函數中創建組件。 .h文件中不要聲明MyComponent,如果聲明的話,不要加 ...

Thu Nov 14 19:19:00 CST 2019 0 564
UE4插件創建

目錄 插件中的代碼 引擎插件 項目中的插件 插件描述文件 描述文件示例 描述文件格式 插件入口 UI_COMMAND基礎認知 UToolMenus——新版本的方法 ...

Wed Jul 21 03:18:00 CST 2021 0 304
UE4 C++構造函數的常規操作

1. 創建組件   舉個例子: 2. 在引擎尋找內容   舉個例子: 3. 在引擎尋找藍圖   舉個例子: ...

Sat Mar 07 01:17:00 CST 2020 0 1414
 
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