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一、map 引用類型 1、定義和初始化 1.1使用make定義map 1.2直接賦值的方式定義map:通過直接賦值定義的map,可以直接使用map,不需要再make 2、map的嵌套結構 ...
結構體: 1、用來自定義復雜數據結構 2、struct里面可以包含多個字段(屬性) 3、struct類型可以定義方法,注意和函數的區分 4、strucr類型是值類型 5、struct類型可以嵌套 6、go語言中沒有class類型,只有struct類型 struct聲明 ...
結構體的定義 結構體是將零個或者多個任意類型的命令變量組合在一起的聚合數據類型。每個變量都叫做結構體的成員。 其實簡單理解,Go語言的結構體struct和其他語言的類class有相等的地位,但是GO語言放棄了包括繼承在內的大量面向對象的特性,只保留了組合這個基礎的特性。所有的Go語言類型 ...
自定義一個結構體 type Rect struct { } 初始化方法: rect1 := new(Rect) rect2 := &Rect{} rect3 := &Rect{0, 0, 100, 200} rect4 := &Rect{width:100 ...
package main import "fmt" type human struct { name, phone string age int8 } type student struct { human // 嵌套結構體 school string ...
結構體是將另個或者多個任意類型的命名變量組合在一起的聚合數據類型。 2. 成員變量 ...
准備工作: 定義結構體:Student 測試代碼如下: 輸出結果: 注意: 除了s0以外,s1-s4變量全部為指向Rect結構的指針(指針變量),因為使用了new()函數和&操作符 而s0的方法 s0 ...