原文:四. Go微服務--漏桶算法實現限流

.序 除開前面章節講到的令牌桶算法實現的網絡限流外, 還有另外一種常見的限流算法, 漏桶算法 . 漏桶算法 漏桶算法 Leaky Bucket 是網絡世界中 流量整形 Traffic Shaping 或速率限制 Rate Limiting 時經常使用的一種算法,它的主要目的是控制數據注入到網絡的速率,平滑網絡上的突發流量。漏桶算法提供了一種機制,通過它,突發流量可以被整形以便為網絡提供一個穩定的 ...

2021-09-05 00:23 0 152 推薦指數:

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、令牌限流Go語言實現

本文首發於我的個人博客:liwenzhou.com,更多更詳細的Go語言項目實戰內容就在liwenzhou.com。 限流 限流又稱為流量控制(流控),通常是指限制到達系統的並發請求數。 我們生活中也會經常遇到限流的場景,比如:某景區限制每日進入景區的游客數量為8萬人;沙河地鐵站早高峰通過站 ...

Tue Sep 15 07:30:00 CST 2020 0 1272
限流:和令牌算法 單機實現

:可以看作是一個漏斗類似,水可以以任意速度流入,保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌:會以一個恆定的速度往里放入令牌,而如果請求需要被處理,則需要先從里獲取一個令牌,當里沒有令牌可取時,則拒絕服務。 從原理上看,令牌算法 ...

Wed Jun 10 23:42:00 CST 2020 0 1156
微服務-限流:一.golang實現令牌算法

起初是因為要去拉取一些第三方的數據,而第三方的API接口都有限流措施。比如6000/分鍾,500/分鍾。想着拉取數據就用多個協程的方式。但是容易超頻,所以想着寫一個限流的東東。網上有講令牌類似下面這樣:(網上的原理圖) 令牌原理 有一個有容量(cap:的容量 ...

Thu Mar 03 07:48:00 CST 2022 0 732
令牌限流算法限流算法區別

1.限流算法的原理 以固定速率從中流出水滴,以任意速率往中放入水滴,容量大小是不會發生改變的。 流入:以任意速率往中放入水滴。 流出:以固定速率從中流出水滴。 水滴:是唯一不重復的標識。 因為中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...

Wed May 01 21:52:00 CST 2019 0 3285
常見限流算法介紹(算法、令牌算法)及實現

1.限流2.限流算法  2.1計數器  2.2 算法  2.3 令牌算法  2.4、滑動時間窗  2.5、三色速率標記法三、限流實現  3.1 RateLimiter簡介(guava的令牌實現)  3.2 基於 redis 的分布式限流   3.3 Spring Cloud ...

Wed May 12 22:23:00 CST 2021 0 1632
限流算法算法、令牌算法

昨天CodeReview的時候看到同時使用RateLimiter這個類用作QPS訪問限制.學習一下這個類. RateLimiter是Guava的concurrent包下的一個用於限制訪問頻率的類. 1.限流 每個API接口都是有訪問上限的,當訪問頻率或者並發量超過其承受范圍時候,我們就必須 ...

Mon Sep 03 19:43:00 CST 2018 0 4922
高並發系統限流-算法和令牌算法

高並發系統限流-算法和令牌算法 參考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...

Sat Jun 02 02:58:00 CST 2018 3 40072
 
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