原文:DOTween使用方法簡單總結和DOTweenAnimation腳本源碼

一.簡介 .DOTween是Unity游戲開發中常用的動畫插件,拓展了Unity原有的常用組件,如Transform Camera等,使用方式如下: 使用時直接使用組件調用相應的動畫方法 DOMove DOMoveX等 ,這些方法的返回值是一個Tweener對象,之后可以調用Tweener對象的各種方法為這個Tweener對象設置動畫延遲 動畫曲線 回調 設置方法設置完成后會將Tweener對象自 ...

2021-08-28 23:02 0 259 推薦指數:

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DOTween 使用方法

DOTween 使用方法 using UnityEngine; using System.Collections; using DG.Tweening; using UnityEngine.UI; public class TestDoTween : MonoBehaviour { int ...

Fri Apr 01 18:32:00 CST 2016 0 34909
Unity3D UGUI之DoTweenAnimation腳本控制動畫方法

DOTweenAnimation腳本: Loops循環:-1時即永久循環播放。 Loops Type 是選擇播放模式。 Ease屬性里有很多,暫時只知道Linear的效果,其他有待單獨寫. ID下面可以選擇移動動畫模式:TO or From. ...

Wed Mar 23 01:27:00 CST 2016 0 2443
Vue-Router 源碼分析(一) 使用方法總結

Vue-Router是Vue的官方路由器,它和Vue的核心深度集成,讓構建單頁面應用變得亦如反掌。 閱讀VueRouter的源碼需要深刻理解Vue才能完全理解,因為它里面很多概念用到了Vue,相比較vuex、axios,我認為Vue-Router的源碼比較晦澀,難以理解,原因 ...

Tue Mar 03 20:19:00 CST 2020 1 573
iscroll.js的簡單使用方法總結

iscroll.js的簡單使用方法總結) 一、總結 一句話總結:Scroll是一個類,每個需要使用滾動功能的區域均要進行初始化。 最佳的HTML結構如下: <div id="wrapper"> <ul> <li>...</li> < ...

Fri Oct 12 09:50:00 CST 2018 0 3595
gson的簡單使用方法

gson和其他現有java json類庫最大的不同時gson需要序列化得實體類不需要使用annotation來標識需要序列化得字段,同時gson又可以通過使用annotation來靈活配置需要序列化的字段。 下面是一個簡單的例子: public class Person ...

Wed Oct 24 00:14:00 CST 2012 0 16516
SDWebImage 的簡單使用方法

第一步,下載SDWebImage,導入工程。github托管地址https://github.com/rs/SDWebImage 第二步,在需要的地方導入頭文件 ...

Tue Jun 14 17:21:00 CST 2016 0 7147
Servlet簡單使用方法

Servlet是什么?? Java Servlet 是運行在 Web 服務器或應用服務器上的程序,它是作為來自 Web 瀏覽器或其他 HTTP 客戶端的請求和 HTTP 服務器上的數據庫或應用程序之間的中間層。 使用 Servlet,可以收集來自網頁表單的用戶輸入,呈現來自數據庫或者其他源 ...

Sun Jul 07 01:12:00 CST 2019 0 756
Fastjson簡單使用方法

一、簡單數據的序列化 說明: 關鍵部分就是上述部分的JSON.toJSONString(); JSON序列化,默認序列化出的JSON字符串中鍵值對是使用雙引號,如果需要單引號的JSON字符串,[eg:String jsonString ...

Tue Jan 05 00:08:00 CST 2016 1 25944
 
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