組播在內核里面對應的一個重要的結構體是ip_mreq,如下: View Code 而一台服務器上可能有多個網卡,系統要允許用戶使用其中的某個網卡加入某一個主機組,imr_interface參數就是指定一個特定的設備接口,告訴協議棧只想在這個設備所在的子網中加 ...
組播在內核里面對應的一個重要的結構體是ip_mreq,如下: View Code 而一台服務器上可能有多個網卡,系統要允許用戶使用其中的某個網卡加入某一個主機組,imr_interface參數就是指定一個特定的設備接口,告訴協議棧只想在這個設備所在的子網中加 ...
一 UDP介紹 UDP是一種簡單輕量級的傳輸層協議,提供無連接的,不可靠的報文傳輸。適合下面4種情況: 網絡數據大多為短消息。 擁有大量客戶端。 對數據安全性無特殊要求 網絡負擔非常重,但對響應速度要求高。 二 基於udp協議的c/s編程模型(廣播),組播的話,明天再看。 客戶端 ...
http://blog.csdn.net/victoryknight/article/details/7814243 主題 UDP Qt 路由器 局域網內的兩台機器如果隔有路由器,那么這兩台機器之間不能進行廣播 ...
今天我們是實現一下我們叢配置項.txt 文件讀取端口和組播地址實現一下組播發送端,代碼很簡單,喜歡的可以關注一下我,謝謝筆友們 配置文件: mulitcastAddress=239.245.33.21 Port=8959 /代碼實現:///// /* include include ...
UDP組播 實現服務器對客戶端分組播放(發送數據)。 實現步驟: server.c 1、創建服務器套接字 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int ...
使用特殊的多播IP地址。 1、組播和廣播需要在局域網內才能實現,另外得查看linux系統是否支持多 ...
這里我們只是簡單學習下通過udp組播如何共享桌面demo.幀率上面比較低,畢竟沒有用推流,只是簡單的將圖片發送到組播地址,而加入組播地址的客戶端去取數據顯示而已. 主要是為了學習UDP知識而寫的,真的想要做共享桌面的話,建議還是使用qt FFmpeg推流.速度上會快很多(后續有時間再來 ...
多播(組播) 組播組可以是永久的也可以是臨時的。組播組地址中,有一部分由官方分配的,稱為永久組播組。永久組播組保持不變的是它的ip地址,組中的成員構成可以發生變化。永久組播組中成員的數量都可以是任意的,甚至可以為零。那些沒有保留下來供永久組播組使用的ip組播地址,可以被臨時組播組利用 ...