1.revit模型轉換過程 使用revit軟件導出fbx模型; 使用glTFExport導出gltf模型,導出的gltf模型具有屬性。但是此處導出gltf模型,不是為了在cesium中加載該gltf模型,主要目的是獲取組件屬性信息; 將fbx模型導入到3dmax中 ...
整體操作步驟是: dmax文件導出為dwg格式,在CAD里面對模型根據材質的不同進行分層,保存之后導入Revit里面,再設置模型的材質即可。 DMAX中: 首先將模型位置設置到原點處。 對於一些面數及點線數目較大的模型,需要進行優化,模型一般都是group完畢的,如需要對不同部件進行優化,則可以設置open Group gt open 進行面數優化, 選擇優化的部件 gt 修改面板中的修改選項 ...
2021-08-26 22:22 0 180 推薦指數:
1.revit模型轉換過程 使用revit軟件導出fbx模型; 使用glTFExport導出gltf模型,導出的gltf模型具有屬性。但是此處導出gltf模型,不是為了在cesium中加載該gltf模型,主要目的是獲取組件屬性信息; 將fbx模型導入到3dmax中 ...
3DMAX三維地形圖效果演示 工具准備 1、BIGEMAP地圖下載器 2、3DMAX軟件 3、global mapper Global mepper 下載地址:http://www.bigemap.com/Home/Product ...
3DMAX 首先知道一個知識點,在3DMAX中可以用二維線描圖拉伸成三維立體,為了更好的在3DMAX中建模,我們可以通過ps把png圖片創建為路徑文件,讓我們來看看吧! PhotoShop 說明:PS圖片PNG路徑處理,把圖片處理成ai路徑 步驟一:文件--打開(打開png文件 ...
骨骼位置就行了) 制作Unity中可用的人物表情動畫流程大致是:在3dMax中制作表情動畫->導 ...
)----插入單位:毫米----確定 二、3dMax導入CAD: 第一種方法: 第一步:3dMax-- ...
在3dmax中導入模型數據后,經常出現貼圖不顯示的情況,效果如下圖: 解決方法: 1、懷疑是貼圖文件的路徑設置有誤。快捷鍵 shift+T打開“資源追蹤”界面,重新設置貼圖的正確路徑(這里如果快捷鍵無效的,可以點擊3dmax的左上角圖標,選擇管理-選擇資源追蹤) 注:還有一種方式 ...
旋轉物體,按s鍵 勾選頂點 選項,選中捕捉到凍結對象 還有啟用軸約束(可以選可不選) ...
視圖: Alt + W 放大視圖 T / L / F / P 頂/左/前/透視視圖 U / B 正交 / 底視圖 鼠標滾輪 拉近/拉遠 按住中鍵,平移視圖 alt + 鼠標中間 旋 ...