原文:[ES6深度解析]12:Classes

我們將討論一個老問題:在JavaScript中創建對象的構造函數。 存在的問題 假設我們想要創建最典型的面向對象設計的示例:Circle類。假設我們正在為一個簡單的Canvas庫編寫一個Circle。除此之外,我們可能想知道如何做到以下幾點: 在給定的畫布Canvas上畫一個給定的圓Circle。 記錄所做的圓圈的總數。 跟蹤給定圓的半徑,以及如何對其值施加不變量。 計算給定圓的面積。 當前的J ...

2021-08-26 20:01 0 130 推薦指數:

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[ES6深度解析]3:Generators

介紹ES6 Generators 什么是Generators(生成器函數)?讓我們先來看看一個例子。 這是一只會說話的貓的一些代碼,可能是當今互聯網上最重要的一種應用。它看起來有點像一個函數,對嗎?這被稱為生成器-函數,它與函數有很多共同之處。但你馬上就能看到兩個不同之處。 普通 ...

Wed Jul 07 19:20:00 CST 2021 0 228
ES6 & Classes & Interface

ES6 & Classes & Interface what's the difference between javascript Classes & Interface ? https://github.com/microsoft/TypeScript ...

Fri Jun 07 00:35:00 CST 2019 8 800
[ES6深度解析]7:符號(Symbols)

第七種類型 自從JavaScript在1997年首次標准化以來,已經有了六種類型。在ES6之前,JS程序中的每個值都屬於這些類別之一: Undefined Null Boolean Number String Object 每種類型都是一組值。前五個集合都是有限 ...

Tue Aug 24 17:33:00 CST 2021 0 157
[ES6深度解析]13:let const

當Brendan Eich在1995年設計了JavaScript的第一個版本時,他犯了很多錯誤,包括從那時起就成為該語言一部分的一些錯誤,比如Date對象和當你不小心將它們相乘時對象會自動轉換為NaN ...

Fri Aug 27 21:54:00 CST 2021 0 203
[ES6深度解析]15:模塊 Module

JavaScript項目已經發展到令人瞠目結舌的規模,社區已經開發了用於大規模工作的工具。你需要的最基本的東西之一是一個模塊系統,這是一種將你的工作分散到多個文件和目錄的方法——但仍然要確保你的所有代 ...

Sat Aug 28 06:05:00 CST 2021 0 153
ES6對map解析

Map 對象保存鍵值對。任何值(對象或者原始值) 都可以作為一個鍵或一個值。 1.map基本使用 map語法 new Map([iterable]); ...

Thu Oct 31 06:23:00 CST 2019 0 820
ES 內存深度解析

注: 本文主要針對ES 2.x。 “該給ES分配多少內存?” “JVM參數如何優化?“ “為何我的Heap占用這么高?” “為何經常有某個field的數據量超出內存限制的異常?“ “為何感覺上沒多少數據,也會經常Out Of Memory?” 以上問題,顯然沒有一個統一的數學公式能夠給出 ...

Sat Oct 13 01:16:00 CST 2018 0 3164
webpack(二)解析es6並打包

一、前言 ECMAScript 6(ES6)的發展速度非常之快,但現代瀏覽器對ES6新特性支持度不高,所以要想在瀏覽器中直接使用ES6的新特性就得借助別的工具來實現。Babel是一個廣泛使用的轉碼器,babel可以將ES6代碼完美地轉換為ES5代碼,所以我們不用等到瀏覽器的支持就可以在項目 ...

Tue Nov 14 18:22:00 CST 2017 6 5537
 
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