原文:循環隊列FIFO原理及C實現

循環隊列是把順序隊列首尾相連,把存儲隊列元素的表從邏輯上看成一個環,成為循環隊列。 入隊時尾指針向前追趕頭指針 出隊時頭指針向前追趕尾指針。 定義一個循環隊列結構: front表示首元素索引 struct type fifo表示該隊列中的元素指針,可以指向任意結構體指針 tail表示最后一個元素索引 capacity表示隊列的長度 循環隊列初始化: 分配一個連續的空間存儲隊列元素。 循環隊列銷毀: ...

2021-08-19 18:52 0 121 推薦指數:

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單片機的 FIFO循環隊列實現

隊列是一種先進先出(first infirst out,縮寫為FIFO)的線性表。它只允許在標的一端進行插入,而在另一端刪除元素。這和我們日常生活中的排隊是一致的,最早進入隊列的元素最早離開。在隊列中,允許插入的一端 ...

Sat Aug 16 01:08:00 CST 2014 0 3281
FIFO隊列算法的C程序實現

頭文件:Queue.h 實現文件:Queue.c 測試實例: 參考資料:fifoc語言實現 ...

Fri Aug 04 21:20:00 CST 2017 0 2936
基於循環隊列的BFS的原理實現

文章首發於微信公眾號:幾何思維 1.故事起源 有一只螞蟻出去尋找食物,無意中進入了一個迷宮。螞蟻只能向上、下、左、右4個方向走,迷宮中有牆和水的地方都無法通行。這時螞蟻犯難了,怎樣才能找 ...

Wed Jan 27 19:50:00 CST 2021 0 360
c++實現循環隊列

隊列(queue)是一種只允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表。 隊列是一種先進先出(First In First Out)的線性表,簡稱FIFO。 允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 因為已經限制了插入和刪除的位置,所以對於隊列,插入和刪除時 ...

Tue Sep 24 02:20:00 CST 2019 0 1231
循環隊列和鏈式隊列C++實現

循環隊列:   1.循環隊列中判斷隊空的方法是判斷front==rear,隊滿的方法是判斷front=(rear+1)%maxSize。(我曾經想過為什么不用一個length表示隊長,當length==maxSize時隊滿)原因就是,在頻繁的隊列操作中,多出一個變量會大量的增加執行時間 ...

Sun Jan 22 08:53:00 CST 2017 0 4086
隊列--線程安全的FIFO實現

隊列 — 線程安全的FIFO實現 queue 模塊提供了一個適合多線程編程的先入、先出(FIFO)數據結構。它可以用來安全地傳遞生產者和消費者線程之間的消息或其他數據。由於線程安全,多線程可以安全地處理同一個Queue實例。 基本的FIFO隊列 Queue類實現基本的先進先出容器 put ...

Wed May 02 05:13:00 CST 2018 0 995
循環隊列實現(C++) Ring Buffer

循環隊列隊列有着先入先出的特性。但是對於隊列如果刪除隊頭以后剩下的空間將不會被釋放,又由於隊列只能由隊尾插入這就導致被刪除部分的空間被浪費。解決這個問題就是循環隊列循環隊列顧名思義就是將隊列串起來形成一個類似與環的結構。如圖所示。對照着圖很容易理解:對於原來隊列里的操作自然有不同的地方:1. ...

Sat Jul 04 00:50:00 CST 2015 0 15380
 
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