1. 隊列主要用於任務與任務、中斷與任務之間的消息傳遞。 2. 創建隊列時,請注意隊列中數據單元的長度。 3. 通常情況,隊列被作為FIFO(先進先出)使用,即數據從隊列尾寫入,從隊列首讀。當然,數據也可由隊列首寫入。 4. 向隊列中寫入數據是通過字節拷貝,將數據拷貝到隊列中;從隊列中讀取 ...
說明 本文僅作為學習FreeRTOS的記錄文檔,作為初學者肯定很多理解不對甚至錯誤的地方,望網友指正。 FreeRTOS是一個RTOS 實時操作系統 系統,支持搶占式 合作式和時間片調度。適用於微處理器或小型微處理器的實時應用。 本文檔使用的FreeRTOS版本:FreeRTOS Kernel V . . 參考文檔: FreeRTOS Reference Manual V . . .pdf Fre ...
2021-08-16 19:38 0 224 推薦指數:
1. 隊列主要用於任務與任務、中斷與任務之間的消息傳遞。 2. 創建隊列時,請注意隊列中數據單元的長度。 3. 通常情況,隊列被作為FIFO(先進先出)使用,即數據從隊列尾寫入,從隊列首讀。當然,數據也可由隊列首寫入。 4. 向隊列中寫入數據是通過字節拷貝,將數據拷貝到隊列中;從隊列中讀取 ...
原文鏈接: https://blog.csdn.net/zwl1584671413/article/details/80020601 FreeRTOS 的一個重要的通信機制----消息隊列,消息隊列在實際項目中應用較多。 1、消息隊列 1.1 消息隊列的概念及其作用 消息隊列 ...
以下基礎內容轉載自安富萊電子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章節為大家講解 FreeRTOS 的一個重要的通信機制----消息隊列,初學者要熟練掌握,因為消息隊列在實際項目中應用較多。 消息隊列的概念及其作用消息隊列就是通過 RTOS 內核提供的服務 ...
在任何RTOS中,都具有一個重要的通信機制----消息隊列。 隊列是任務間通信的主要形式。它們可用於在任務之間、中斷和任務之間發送消息。在大多數情況下,它們被用作線程安全的FIFO(先進先出)緩沖區,新數據被發送到隊列的后面,不過數據也可以發送到前面。 消息隊列的概念及其作用(以下 ...
向隊列發送消息 BaseType_t xQueueSend ( QueueHandle_t xQueue, const void * pvItemToQueue, TickType_t xTicksToWait 入隊阻塞時間);BaseType_t ...
FreeRTOS 的一個重要的通信機制----消息隊列,消息隊列在實際項目中應用較多。 一.消息隊列的作用及概念: 消息隊列就是通過 RTOS 內核提供的服務,任務或中斷服務子程序可以將一個消息(注意,FreeRTOS消息隊列傳遞的是實際數據,並不是數據地址,RTX,uCOS-II ...
--- title: rtos-freertos-07-隊列 EntryName : rtos-freertos-07 date: 2020-06-23 09:43:28 categories: tags: - ipc - queue - freertos --- 章節概述: 介紹 ...
隊列不能聲明成static類型; 例如: static xQueueHandle U1RxQueue; ...