原文:C++ COM編程-IDispatch介紹

. 基本詳情IDispatch是由OLE自動化協議暴露出來的接口。IDispatch可以由IUnknown得到,並且在IUnknown本身所含有三個方法 AddRef,Release和QueryInterface 上增加另外四個方法 GetTypeInfoCount,GetTypeInfo,GetIDsOfNames和Invoke 。 一個COM組件實現了IDispatch接口就成為自動化組件。 ...

2021-08-16 10:01 0 144 推薦指數:

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C++ COM編程-什么是組件

1. 什么是組件一個組件同一個微型應用程序類似,即都是已經編譯、鏈接好並可以使用的了,應用程序就是由多個這樣的組件打包而得到的。各定制的組件可以在運行時同其他組件連接起來以構成某個應用程序。在需要對應用程序進行修改或改進時,只需要將構成此應用程序的組件中的某個用新的版本替換掉即可。 2. COM ...

Mon Aug 16 17:44:00 CST 2021 0 98
C++ COM編程-什么是接口

COM並不關心的實現細節。 在C++中,可以使用抽象基類來實現COM接口。由於一個COM組件可以支持 ...

Mon Aug 16 17:50:00 CST 2021 0 125
COM編程基礎(C++

轉自:http://www.yesky.com/20020715/1620482_1.shtml (作為一個初學者,覺得本文挺好,推薦給大家) 這篇文章是給初學者看的,盡量寫得比較通俗易懂,並且盡量避免編程細節。完全是根據我自己的學習體會寫的,其中若有技術上的錯誤之處,請 ...

Sat Aug 26 15:18:00 CST 2017 0 1111
C++ COM編程-COM編程入門實踐

1. COM編程基礎COM是一種規范,而不是實現。 當使用C++來實現時,COM組件就是一個C++類,而COM接口就是繼承至IUnknown的純虛類,COM組件就是實現相應COM接口的C++類。 COM規范規定,任何組件或接口都必須從IUnknown接口中繼承而來。IUnknown定義 ...

Mon Aug 16 17:59:00 CST 2021 0 141
IDispatch接口介紹

1. C程序調用時,調用者必須預先知道接口規范(如,參數類型、參數字節長度、參數順序等)。由於不同語言這些規范有所不同,COM未解決不同語言之間調用,提供了IDispatch接口。 2. IDispatch要求其實例必須自我描述,即拿到一個對象后,可從對象中直 ...

Tue May 24 02:21:00 CST 2016 0 1731
UE4 中的 C++ 編程介紹

https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Introduction/index.html UE4 中的 C++ 編程介紹 Unreal Engine 4.9 虛幻 C++ ...

Thu Sep 07 19:51:00 CST 2017 0 2795
COM組件 IDispatch 及雙接口的調用

轉自:http://blog.csdn.net/cnhk1225/article/details/50555647 一、前言 前段時間,由於工作比較忙,沒有能及時地寫作。其間收到了很多網友的來信詢問和鼓勵,在此一並表示感謝。咳......我也需要工作來養家糊口呀...... 上回書介紹了兩種 ...

Sat Sep 09 01:00:00 CST 2017 0 1515
UE4入門學習4:C++編程介紹

- - 文章 UE4入門學習4:C++編程介紹 作者 游藍海( http://blog.csdn.net/you_lan_hai ...

Fri Oct 20 02:07:00 CST 2017 0 1880
 
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