原文:C++封裝繼承多態的理解

封裝:也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏。封裝是面向對象的特征之一,是對象和類概念的主要特性。 繼承 inheritance :C 通過類派生機制來支持繼承。被繼承的類型稱為基類或超類,新產生的類為派生類或子類。保持已有類的特性而構造新類的過程稱為繼承。在已有類的基礎上新增自己的特性而產生新類的過程稱為派生。繼承和派生的目的 ...

2021-08-09 11:53 0 152 推薦指數:

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C++封裝繼承多態

封裝C++中就表現為把一個具體的事物封裝成類 封裝可以隱藏細節,讓代碼模塊化。 一個類的成員有三種訪問權限: 公有:所有人均可訪問 保護:只有本類和本類的派生類中的成員函數可以訪問 私有:只有本類的成員函數可以訪問 繼承 可以分為單一繼承和多重繼承 繼承 ...

Fri Sep 26 05:21:00 CST 2014 0 3142
封裝繼承多態理解

1.封裝 封裝:就是隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式。 封裝的好處:隱藏類的實現細節;讓使用者只能通過程序員規定的方法來訪問數據;可以方便的加入存取控制語句,限制不合理操作. 封裝時的權限控制符區別如下: Penguin類同理。 2. ...

Sun May 08 05:52:00 CST 2016 1 22284
封裝繼承多態理解

封裝繼承多態理解 封裝 即把對象的屬性和方法包裹起來, 只能通過約定好的接口實現訪問 封裝是一種信息隱藏技術,在java中通過關鍵字private實現封裝封裝的作用: ① 對象的數據封裝特性徹底消除了傳統結構方法中數據與操作分離所帶來的種種問題,提高了程序 ...

Wed Jun 24 03:06:00 CST 2020 0 1954
封裝繼承多態理解

2019-05-28 15:02 封裝:隱藏對象的屬性和實現細節,對外提供公共的訪問方式,以防止數據的隨意訪問和修改。 繼承:通過擴展一個已有的類,並繼承該類的屬性和行為,來創建一個新的類。 多態: 三個條件: 1.滿足繼承關系 2.父類引用變量指向子類對象 3.子類重寫父類的方法 子類 ...

Tue May 28 23:00:00 CST 2019 0 4776
C++三大特性 封裝 繼承 多態

C++ 三大特性 封裝繼承多態   封裝     定義:封裝就是將抽象得到的數據和行為相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與操作數據的源代碼進行有機的結合,形成類,其中數據和函數都是類的成員,目的在於將對象的使用者和設計者分開,      以提高軟件的可維護性和可修改性 ...

Tue Nov 08 04:09:00 CST 2016 0 11978
C++的三大特性封裝繼承多態

封裝可以使得代碼模塊化,繼承可以擴展已存在的代碼,他們的目的都是為了代碼重用。而多態的目的則是為了接口重用 封裝封裝是在設計類的一個基本原理,是將抽象得到的數據和行為(或功能)相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與對數據進行的操作進行有機的結合,形成“類”,其中數據和函數都是 ...

Mon Oct 07 03:49:00 CST 2019 0 355
C++內存中的封裝繼承多態(上)

繼我的上一篇文章:淺談學習C++時用到的【封裝繼承多態】三個概念 此篇我們從C++對象內存布局和構造過程來具體分析C++中的封裝繼承多態。 一、封裝模型的內存布局 常見類對象的成員可能包含以下元素:內建類型、指針、引用、組合對象、虛函數。 另一個角度的分類: 數據成員:靜態、非 ...

Wed Sep 11 20:42:00 CST 2013 2 2450
C++抽象,封裝繼承多態

面向對象的基本概念有對象、類、抽象、封裝繼承多態、接口等 有的人說面向對象有四大基本特征,抽象,封裝繼承多態,但其實抽象可以拋出在外,本質來說,面向對象的基本特征是繼承封裝多態。 先來說C++中的對象和類: 類是對象的抽象,而對象是類的具體化,而要使用類的功能,具體就要先定義 ...

Thu Sep 06 18:10:00 CST 2018 0 1560
 
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