原文:c++實現緩存

.網絡應用流程框架 .緩存的目的: 在用戶量 訪問數巨大的情況下,服務器的資源有限 數據庫每秒能夠接受的請求有限,需要在有限的資源下盡可能大地提供吞吐量。一個有效的解決方案是使用緩存,在上圖中每個請求的環節都可以使用緩存。 .緩存的屬性和行為: 緩存的屬性: .命中率:緩存最重要的屬性,等於緩存正確的返回值 緩存的申請數,刻畫了緩存的有效性 .最大元素個數:緩存的元素空間,當緩存中的元素個數超過 ...

2021-08-09 09:51 0 139 推薦指數:

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C++ 環形緩存區的實現

簡單介紹: 環形緩沖區就是在最開始的時候申請一個大buffer,有一個讀指針,一個寫指針,隨着數據寫入和讀取改變讀寫指針,具體分為三總情況: 1、是讀寫速度差不多,這種情況比較簡單。 2、寫的很 ...

Sun May 10 01:13:00 CST 2020 0 1542
常見緩存算法和LRU的c++實現

對於web開發而言,緩存必不可少,也是提高性能最常用的方式。無論是瀏覽器緩存(如果是chrome瀏覽器,可以通過chrome:😕/cache查看),還是服務端的緩存(通過memcached或者redis等內存數據庫)。緩存不僅可以加速用戶的訪問,同時也可以降低服務器的負載和壓力。那么,了解常見 ...

Wed Jan 11 16:14:00 CST 2017 2 13013
c++ 實現 key-value緩存數據結構

c++ 實現 key-value緩存數據結構 概述 最近在閱讀Memcached的源代碼,今天借鑒部分設計思想簡單的實現了一個keyvalue緩存。 哈希表部分使用了unordered_map,用於實現LRU算法的雙向鏈表嵌套在緩存類中實現。 LRU 算法 LRU算法又稱 ...

Fri Apr 13 04:18:00 CST 2018 0 2613
C# 緩存實現

緩存實現 我們不是做第三方比如Redis等的緩存實現,而是根據實際情況,基於C#上做一些環境變量的保存,方便項目使用。 1、系統全局變量 很多時候,在系統運行開始,需要對系統的運行參數進行保存,以便供全局使用。 代碼如下: 這里使用一個靜態變量的Dictionary來進行 ...

Mon Sep 23 08:18:00 CST 2019 1 3561
c#本地緩存實現

用了一段時間java,java實現服務端程序很簡單,有很多公共開源的組件或者軟件。但是c#的很少。 現在准備自己寫點東西,學習下新的東西,總結下c#的內容以及我們經常用的內容,抽離成類,組件,模型。方便在開發時能夠有個方向和參考。同時也方便設計,充分運用拿來主義,實現功能組合 ...

Thu Nov 08 09:09:00 CST 2018 0 1223
hashmap的C++實現

hashmap的C++實現 按照hashmap的基本原理用C++實現了簡單的基本功能,復雜的實現參考C++庫的源碼,C++最新的標准庫里已經有以下四種基於hashtable的容器: unordered_set (C++11) unordered_multiset (C ...

Mon Sep 03 02:50:00 CST 2012 7 20696
C++ 實現鏈表

轉載自: https://blog.csdn.net/starstar1992/article/details/59808706 ...

Thu Nov 08 23:33:00 CST 2018 0 1364
hashmap C++實現

hashmap.h 測試: 原作者:https://www.cnblogs.com/myd620/p/6349552.html ...

Tue Aug 13 23:02:00 CST 2019 0 368
 
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