將基於網格的尋路與貪吃蛇游戲相結合,實現貪吃蛇的自動尋路找食. 這兩天將網格尋路算法集成到自己的引擎中,然后就用貪吃蛇測試下.貪吃蛇和網格尋路很搭配,花了兩三個小時的時間就搞定了.當然這只是簡單的測試,沒有考慮到貪吃蛇每一格運動對尋路所產生的影響,因為這要涉及到動態歸化,太 ...
偶然間刷到的一個非常治愈的貪吃蛇小視頻於是萌生了制作這個小白痴機器人的念頭 使用機器人自動玩貪吃蛇 首先需要一個能正常玩貪吃蛇的游戲 選用winform進行開發,非常快和方便 分解需求 首先需要一塊畫布 在Form 中添加一個panel作為畫布 然后需要根據畫布大小確定游戲坐標軸 通過這個可以根據游戲坐標換算成畫布坐標 然后是 畫布畫正方形並填充顏色偽代碼 稍加改變就能在畫布中填充游戲畫面 小蛇 ...
2021-08-04 23:51 1 381 推薦指數:
將基於網格的尋路與貪吃蛇游戲相結合,實現貪吃蛇的自動尋路找食. 這兩天將網格尋路算法集成到自己的引擎中,然后就用貪吃蛇測試下.貪吃蛇和網格尋路很搭配,花了兩三個小時的時間就搞定了.當然這只是簡單的測試,沒有考慮到貪吃蛇每一格運動對尋路所產生的影響,因為這要涉及到動態歸化,太 ...
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題解 貪吃蛇 題目鏈接 一組可能可以 hack 掉你的代碼的數據: 題目分析 本篇題解參考了 EI 的一篇 blog ,建議大家去看看原文。 不難發現,操作序列是固定的,也就是說,如果吃蛇游戲進行了 \(i\) 輪,那么第 \(j(1\le j\le i)\) 輪的選擇是固定 ...
關於貪吃蛇,一直都想做一個,但一直以來奈何總是沒有任何思路,經過這幾天的思索,總算是給弄出來了 主要用到的是 Graphics 現在來看這張圖,這張圖假定每一個單元格是10*10的,那么在這張圖里,蛇的每一節就是10*10的大小 可以看出當前蛇的長度是"3"節,假定這一個 ...
貪吃蛇AI 作者:CodeNoob 轉載請標明作者和出處 序言 前幾天在網上看到一張讓人漲姿勢的圖片,這張圖片我很早以前看過,當時就覺得肯定是程序實現的,只是當時還比較渣,不會算法。這次學了java也正在學算法,便打算開始實現它,說做就做 ...
代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13335.html 一、先展示python貪吃蛇效果 二、操作說明 按鍵 功能 UP 向上移動 ...
蛇年到,貪吃蛇還是要出馬下的,不准備寫完整的程序,就讓蛇跑起來,尾巴的長起來吧,蛇頭有點動畫得了。 先講講一些原理,蛇的腦袋使用鍵盤控制,因此重寫他的keyPressEvent是勢在必行的; 蛇身能夠增長,運動,原來我計划是蛇身的每一塊的坐標都會移動,可看見一個老哥說每次只要把尾巴 ...