原文:QT從入門到入土(七)——鼠標事件

引言 個人認為,事件機制是Qt最難以理解且最為精妙的一部分。事件主要分為兩種: 在與用戶交互時發生。比如按下鼠標 mousePressEvent ,敲擊鍵盤 keyPressEvent 等。 系統自動發生,比如計時器事件 timerEvent 等。 在發生事件時 比如說上面說的按下鼠標 ,就會產生一個QEvent對象 這里是QMouseEvent,為QEvent的子類 ,這個QEvent對象會傳給 ...

2021-08-04 15:39 0 242 推薦指數:

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QT入門入土(五(1))——多線程(QThread)

引言 前面幾篇已經對C++的線程做了簡單的總結,淺談C++11中的多線程(三) - 唯有自己強大 - 博客園 (cnblogs.com)。本篇着重於Qt多線程的總結與實現。 跟C++11中很像的是,Qt中使用QThread來管理線程,一個QThread對象管理一個線程,在使用 ...

Wed Jul 21 01:32:00 CST 2021 0 1777
QT入門入土(三)——信號和槽機制

摘要 信號槽是 Qt 框架引以為豪的機制之一。所謂信號槽,實際就是觀察者模式。當某個事件發生之后,比如,按鈕檢測到自己被點擊了一下,它就會發出一個信號 (signal)。這種發出是沒有目的的,類似廣播。如果有對象對這個信號感興趣, 它就會使用連接(connect)函數,意思是,將想要 ...

Sat Jul 17 18:14:00 CST 2021 2 486
QT入門入土(四)——文件的讀寫操作

引言 文件的讀寫是很多應用程序具有的功能,甚至某些應用程序就是圍繞着某一種格式文件的處理而開發的,所以文件讀寫是應用程序開發的一個基本功能。 Qt 提供了兩種讀寫純文本文件的基本方法: 用 QFile 類的 IODevice 讀寫功能直接進行讀寫 利用 QFile ...

Sun Jul 18 02:09:00 CST 2021 1 892
QT入門入土(八)——項目打包和發布

引言 新手上路可謂是困難重重,你永遠不知道下一個困難會在什么時候出現,在完成了運動控制卡封裝發布過程中可謂是舉步維艱。因此記錄一下qt5+vs2019的打包發布方法。 打包整體思路: 將編譯后的exe可執行文件及其各種依賴dll、lib、圖標、配置文件等先打包放到一個目錄中 ...

Fri Aug 20 22:20:00 CST 2021 0 619
qt5--鼠標事件

常用操作 鼠標事件的來源 Qt::MouseEventSource source() const; 返回鼠標事件的來源信息。鼠標事件 ...

Thu Sep 24 17:15:00 CST 2020 0 450
Qt鼠標事件使用

Qt中,使用鼠標事件是一件非常簡單的事情,只需要繼承QWidget類,並在protected:成員中添加對應的時間函數即可。本文列舉了Qt鼠標的基本事件響應函數。 [cpp] 鼠標按鍵事件 //鼠標按下事件 void ...

Mon Apr 17 06:29:00 CST 2017 0 7700
QT入門入土(五(2))——多線程(QtConcurrent::run())和線程池

引言 在前面對Qt多線程(QThread)做了詳細的分析:QT入門入土(五(1))——多線程(QThread) - 唯有自己強大 - 博客園 (cnblogs.com) 但是最近在做項目時候,要將一個函數單獨運行在另一個線程中,並且這個函數是私有函數,用到的數據也是私有數據,不能通過其他類 ...

Fri Aug 06 00:42:00 CST 2021 2 417
 
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