原文:基於canvas+webrtc 實現流式渲染 1

官方文檔webrtc:https: developer.mozilla.org zh CN docs Web API RTCPeerConnection 流式渲染最經典的場景是來自於steam 游戲, 可以通過雲服務做gpu的計算,最后將視頻流到客戶端上 看上去很黑科技,其實不好用... 。 作為技術思路 前端方面也可以做類似的嘗試。 webrtc 是點對點的服務,主要表現webrtc的通信原理 ...

2021-08-02 12:50 0 140 推薦指數:

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pixijs離屏渲染的方法(canvas渲染canvas)

pixijs離屏渲染的方法(canvas渲染canvas) 渲染好 再移除掉原來的就行了 再補充下 app.renderer.extract 這類函數 參數一般都用畫布 就行了 其他類型別用 他獲取的都是原來的圖片大小來計算的 ...

Wed Oct 21 01:25:00 CST 2020 0 720
Canvas 渲染模式

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flex實現流式布局

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Mon Jul 03 23:40:00 CST 2017 0 3333
WebRTC iOS平台的基本實現

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webRTc實現視頻直播

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Sat Jul 27 01:58:00 CST 2019 0 1019
實現 MyBatis 流式查詢的方法

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Sun Feb 14 23:47:00 CST 2021 0 1599
 
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